えもふりザキ君~

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この画像を「えもふり」で動かしてみました。
pixiv本家とTwitterにgif画があります♪
少し粗い... https://t.co/LHkUc00NBr

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やってみた♪
けど…少し画像があらいかな?

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現在制作中のゲーム「しょたこい☆」の主人公ちゃん♂立ち絵アニメーションテスト 

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えもふりでコミケカット作ろうとしてるんじゃけどわからん…

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動画制作にはまって貴重な一日をこれだけに使ってしまった…。ヤバいどんどん面白くなってきた。

 

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動画制作第2弾(;^ω^)
・・・慣れないせいかこれだけのことを何時間もかけてるけど楽しいねぇ(*´ω`*)

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えもふり用のモデル作成中

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おお!?やり始めて4時間‼
私の描いた女の子が動いたよ‼‼‼
・・まあ、なんか色々雑なところあるけどかなり満足。

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えもふりでちびキャラテスト!差分パーツにもチャレンジ。動画出力のトリミング問題も解決しました٩( ''ω'' )و

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そういえば懲りずにえもふりで遊んでました
ホーム画面も動いてくれたらな~(笑)

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夏のヒルドちゃんを動かしてみた

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えもこ先生の助言のおかげで無事にゆかりさんを動かすことができました。
ありがとうございます。

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昨晩イラストを動かしたい欲がモリモリ湧いてきたので、久々にえもふり起動して明け方まで作業してた。まだ修正したいところもあるけど見ながらムフムフしている(*´∀`)

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えもふりテスト~。やり方がおかしいのか、動画出力すると頭ちょん切れちゃう…。あと、動作から次の動作に移るときの繋ぎの動き?の部分を作るのめっちゃ時間かかる…もっといいやり方があるのかもしれないけど…。割と力わざ。

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こんばんは!えもふり楽しく使わせてもらってます。

早速質問なのですが
髪飾りが伸縮するのが嫌で、頭部差分を使いパーツを分けたところ、添付動画のような残念な状態になりました。これを改善するにはどうするのがいいでしょうか?
教えていただけるとありがたいです。

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えもふりでまゆちゃんを動かしてみました
チュートリアルの範疇だけでも、結構動いてくれますね
Unity用にファイルを出力できるようなので、いつかUnityで何か作ってみたいです

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えもふり、基本この二種だけで色々動いて楽しいからみんなやろ?目と二種と口を二種、あとはパーツをレイヤー分けして描けばいいだけだから…動くの楽しいよ…

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えもふりで動かすためにボス描いてた

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とりあえずえもふりで動かしてみた


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