ようやく完成した!!
こっからシェイプキー作る過程でもう少しデザイン変わると思うけど、大体はこんな感じ!

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【更新のお知らせ】
アヤセに舌出しシェイプキーを追加致しました。
更新必須というわけではありませんので、必要に応じて最新バージョンをダウンロードしてお使いください。

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なんとかベタまでいけたぞ

テクスチャ描いてシェイプキー作ったらアップロードできる…
13年前に使ってたキャラだけあって今でもバチクソ可愛いと思う。

こんだけ作ってフォールバックっていう限られたシチュでしか表示されないっていうのちょっと虚しいかも()

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⑯【blender】
表情演技のためのシェイプキー作成
顔のトポロジーが左右対称になっておらず(シェイプキーをミラー反転トポロジー)が使えず、手作業で左右同じ表情を作った
スカートのボーンを揺らしたくてボーンの「回転」にドライバー設定したらIKが機能しなくなってしまった
巧く切り替えできたら

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使うのかどうかは別として色々なシェイプキーを入れるの楽しいね

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ローポリにする際、シェイプキーもテクスチャもほとんど崩れずにいたけど、四角形面の三角化のされかたは変わってしまうみたい

重ねている部分で前後のメッシュの三角化が違うので、後ろのメッシュが見えてしまっている。

手動で三角に分割してあげれば治るけど、まあ応急処置ですね

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Milina Costumeのちょっとした解説動画まとめました❣️
他アバターにも使えるシェイプキーも🌟

🌸https://t.co/p8uHD2vjvB 🌸
※YouTubeリンクです

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調整しやすいようにシェイプキーの設定と涙部分のないものも同梱しています。
https://t.co/ORRXq0fxen

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可愛いぐぁ~やっさー(⋈◍>◡<◍)。✧♡

シェイプキーとスカートのボーン設定だな。

△34000

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ところでやるぜやるぜ詐欺してたソルティドッグくんの更新作業をしています。主にキモかった口元のシェイプキーを全改修、身体のビルドアップ、HandsLayerの大幅更新を予定しています。詳細は追ってツイートします。
https://t.co/JaOM2UnBIp

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まだ頂点の数が確定してないからシェイプキー仕込めないのもどかしいなぁ

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今日の作業進捗。
1.袖の部分に厚みを
2.胸のシェイプキー(揺れ非対応)😢
3.フード部分をちょっと調整。
以上作業終了!!さよならフード被るシェイプキー

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QuQu MilinaCostumeをヨズキちゃんに着せたとき
おなか回りの肌をCutoutで消してたんですが、
今日は素体にコルセットシェイプキーを加えて自然に見えるようにしてみようかと。
(灰色の部分のメッシュを絞る形ですね)
https://t.co/z8AGzY43G6

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お名前、HIBIKAちゃんとしました。シェイプキーはあらかた実装できたので、テクスチャもうちょっと手直しして終わらせたい。#b3d

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シェイプキー作ったー!
沢山作ったから色んな表情作れるようになったけど、動かす場所多いから大変…

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キスマえくれあ、わたしっぽい表情になった!!
surpriseシェイプキーが勝利の鍵だ!!

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unitypackageを無視してfbxをBlenderにインポートするマン。地の髪の毛をシェイプキーで潰せば良さそう。だけど元のゲームをミリシラなのと、これ入れたまま販売はできなくなるのでどうするかなぁ。

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こんなもんかね・・・
ライト部分はシェイプキーで消せる

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うちのこはわたしの趣味でのどちんこがあったりします
シェイプキーで消せるようにもしてありますので苦手な人もあんしん!

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blender MMDモデル法線編集tips
⦅1⦆顔面の怖い影が出る周辺を均したシェイプキーを作成
⦅2⦆シェイプキーを作成した顔面を複製しベースへ適用・親子関係をクリア
⦅3⦆元の顔面にデータ転送モディファイアを追加(4枚目の内容でソースに複製した顔を設定・データレイヤーを生成をクリック)
完成

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