ZBrushからDepthとカラー等の情報をMarmoset Toolbag, Substance Painterに送って、2.5D的なシェーディング編集を行うZBrush Compositorプラグインが公開されています。
https://t.co/hUiXPLlCmB

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モデル66。前髪はね毛根本にシェーディング改善エッジ追加。しかし、やっぱ前髪印象硬いなあ…これもスカルプトかなあ…いやーキツイっす…
あと、服の厚みにエッジループを追加。シェーディングをほどほどに締めつつ、近距離でのシルエットは少し柔らかい印象に。

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シェーディングラフの上にハードライトで固有色乗せて更にその上にラフ線をハードライトで乗せるとなんかよさあじ

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顔の大きさとか鼻筋とか小鼻も全然違う…

あと4枚目のシェーディングの方法参考になる。崩しながらいれるってすごい

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昨日のうちにセルシェーディングの設定を済ませ、今日は一日中レンダリングだ!と思ってたら、ローファーのモデルを作ってなかったことを思い出した。
学生服を作ったときに、当面の舞台が室内ばかりなんで、靴のモデル作成は後回しにしてたんだった。

そんなわけで本日慌ててモデル製作。

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また、シェーディングをこちらの設定にして、スぺキュラのみ見れるようにすると歪みが確認しやすいです。
赤矢印の箇所が若干、凸ってるのが見えると思います。

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『顔型の見分け方』と『顔形別ハイライト&シェーディング&チークの入れ方』のまとめ、置いときますね。

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メイク初心者の方は結構やらなくてもいいかな?と思われてる方も多いかもしれません!
ですが、#シェーディング と は自分の顔にあった入れ方をすることで小顔効果が発揮します💪
そんなハイライト&シェーディングの入れ方を顔のタイプ別に分けて簡単に解説させて頂きます!
なまこ

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モデル56。誘導灯ディテール追加&シェーディング改善、サイドテールの毛束表情付け。
髪の毛は本当に難しい。左側下部とかうまく行ってる感じあるんだけど、中腹中央部かなり気に入らない。髪の量感がこのモデルのミソになりそうだし妥協したくないな

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モデル51。ガシガシスカルプトしてた髪の毛をリトポしてトゥーンシェーダーに持ってきた…なんかいいかも!!この辺りと比べると違い分かりやすい。
https://t.co/6CFuBtENPO
スカルプトは量感出しやすいけど、アウトライン・シェーディングの形状はコントロールしづらいな。痛し痒し

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【2019/11/01_熱闘!風男塾net感想①】
そらぴっころのシェーディングがすごかった
怒りマーク描き足してるのも可愛い🌱

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VT×BTS
スーパーテェンプティング
シェードパレット

3色でコントゥワリングできる便利なパレット。面長な私は画像のような塗り方をしています。シェーディング何使ってますか?と聞かれることが多いんですが、これは3色セットなので自分で濃淡を調節でき使いやすいですよ♡
https://t.co/BmdMrTCCtB

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ユニティちゃんトゥーンシェーダーで上手いことできないか試行錯誤して何となく機能とか分かってきた
顔のシェーディングを維持したままアウトラインをしっかり描写できた

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ブルベのみんな〜!シェーディング探しの旅は終わったか〜!「ブルベさん向けシェーディング」のおすすめポイントを比べてみました🦋 シェーディングの入れ方も参考にしてみてください!

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3Dビュー上でリアルタイムにライトやカメラの影響を受けたシェーディングが描画されるのいいなぁ。
これまではいちいちプレビューでレンダリングして確認してたから、ちょっとしたアングルの差による見え方の違いとか確認しづらかった。

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3DビューのシェーディングをMatCapにするとテカテカになってモチベ上がるね~!

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トルソーのシェーディング&アップロードのテストを。
シェーダだけでこれだけ肉体を描画できれば上々かなぁーー( ˘◡˘)
細かい調節は後でできるし、次の段階に移ろう!

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雨と風の音が凄いですね。
引きこもってゼンダラ描いてます。
紫色のペンをつかってみました。
後はシェーディング。

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過去に描いたガブオン濃厚長舌複舌ベロチュー絵の舌にシェーディング入れてみた。

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ZBrushも透明の表現ができる。
上メニュー「レンダー」の「レンダー設定」から「透明」ON。
透明にしたいサブツールを選ぶ。
「表示設定」から「BPR設定」を開き、
「BPR透明シェーディング」をON。
透明度や影の値をいじる。
そのサブツールだけmaterialをDropletとか反射っぽいのものにする

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