//=time() ?>
主線が茶色寄りだったり、白目部分が塗られてなかったりと、野獣尻のタイトル画面に使用されていたtowie氏の画風を結構意識しました(ただし装備はFF11グラを私独自に解釈したもの)。
この方の絵、優しいタッチでとても好きです。
https://t.co/yrlXVWNpuq
https://t.co/7CQfDjiLGO
昨日は仕事でゲーム制作できず🥲
立ち絵で必要なのはヒモ男の方だけど、イケメン描くのは難しい…
1ルート残ったシナリオをイメージしやすく為に椋榎の線画に色を付けてみた…せっかく描いたのでタイトル画面に使おう
これはAIに
「ボンバーガールのタイトル画面描いて」って
頼んでみたら
オレンがクリーチャーになったり主人公っぽくなったり装飾品になったりと忙しくなったタイトル画面です。
微力ながらゲーム内イラスト担当としてお手伝いさせていただきました……!!完成をずっと心待ちにしていたのですが遂に!!🙌
地近さま考案のストーリーやギミック等はもちろん、ゆうどくさまの描かれたタイトル画面も含め素晴らしいゲームに仕上がっておりますので未プレイの方は是非!👏 https://t.co/A9bcV0M99K
新作タイトル決定🎃🎉
【オズと魔法学校のハロウィンナイト】
全ての作業に少しずつ手をつけていっているから見せられるのがこれしかありません…これはタイトル画面に使うイラスト📚
#スーパーゲ制デー
#RPGツクールMZ
いろいろ考えたけど、結局タイトル画面にイラストは使わない事に。
ただ、妥協するならするなりに、イメージ画像は少し拘って探した。代案としては、シナリオ進行ごとにタイトル画面が変わるトリアコンタンさんのプラグイン「TitleImageChange」の使用。
【トロアモ進捗状況】
タイトル絵を描いて、タイトル画面作りました。
最近BOOTHで買ったクリスタの素材を試しに使って、タイトル絵描いてみました。
まだまだ慣れるのは時間かかりそうです、あの素材。
#トロアモ進捗状況
本家岩男のドットサイズって
ステージセレクトの顔サイズ:32×32←既出
タイトル画面のスチル絵:96×96←ファ!?
なんですね。😲
これを基準に制約をつけて作業した方がよさそうですね。
タイトル画面用の少女マグス@全身
いろんなところで使うので足元もしあげます
#pixelart #ドット絵 #indiedev #indiegame #アクツクMV #PixelGameMakerMV #ゲーム開発