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日課終わり
ポーズマニアクス60秒×30
手の模写(1.5時間)
構図練習(2.5時間)
構図練習は資料不足するとなかなか線画が進まないことがよくわかった…
あとカラーラフやシルエットを色つけて大まかに取る意味がなんとなくわかったのは収穫
日課終わり
ポーズマニアクス60秒×30(0.5時間)
手の模写(1.5時間)
構図練習(1.5時間)
カラー(1.5時間)
カラーはラフ上げてからペン入れ塗りまでするからわりと体力いるw
フルデジタル練習31日目
ポーズマニアクス60秒×30
手の模写
構図練習一枚
プリキュアのラテちゃん(落書きクオリティ…)
メガテンワンドロで2016年に描いた一枚目。
一年の間に少しずつリメイクしている二枚目。
2017年に完成した三枚目。
真女神転生マニアクス絵、再掲載。
動画だと見づらいのでタイトル画面の画像も貼りつけておく。
今後の紹介用や、エゴマニアクスのサイトの顔にもなるぞ(予定)
#エゴマニアクス
エゴマニアクス進捗。
探索画面のときの上側のインターフェースを調整完了。
元々はピクチャでやってたんですが、全部スクリプトに刷新。
この画面(1枚目)の状態のときにピクチャは1枚もなくなりました。
コマンドの文字も読みやすくしました(2枚目)
システム面の説明は後日…
#エゴマニアクス
エゴマニアクス進捗。
4人目の仲間、師走寛貴の歩行グラフィックが完成しました。
面白い走り方をしていますね!
これでゲーム画面に4人が現れるようになった…!!
#エゴマニアクス
エゴマニアクス進捗。
味方キャラクターの戦闘服(作中呼称だとアクター衣装)のラフ。
見た目で何が出来るかわかる感じだ!!!
それぞれ「花嫁」「魔女っ子」「天使」のモチーフだぞ!
#エゴマニアクス
エゴマニアクスの立ち絵は、
①のっぺらぼうの立ち絵をピクチャで表示指定する
②するとスクリプト上で差分フォルダが勝手に読み込まれる(そういうスクリプト作った)
③変数でどの差分を読むか指定する(面倒なのでテンプレ作ってる)
④正式に立ち絵が表示される!
容量も抑えられてメリット高め
エゴマニアクス進捗。
仲間キャラクターの1人、辰海 優也君の歩行グラフィック完成。
ということでお披露目!
#エゴマニアクス
#エゴマニアクス
エゴマニアクス進捗。
4月30日までイベント制作到達(悲願)。
ユーズ(ペル○ナでいうコミュ)と戦闘・探索抜きとプロローグ抜き(まだ作っていない)でここまで4時間~4時間半くらい。
入れると5時間~6時間かなあ?話は9か月間あるからプレイ想定時間は55時間くらいになりソ
#エゴマニアクス進捗
脇を固めるサブキャラ達…のラフ。
1枚目:阿部 武夫
ハッハッハ!の笑い方が特徴のポジティブ男
2枚目:代田 京香
晴れの日と雨の日で性格が反転するギャル
3枚目:深海 麗奈
主人公・翔に淡い想いを胸に秘める図書委員
4枚目:
ラフ実装。ちょっとずつ進んでるゾ
エゴマニアクス進捗。
インターフェースの微調整と、イベントを本実装(スタートしてからちゃんと見れるように)してました。
それと、探索パート進行中に死亡推定カウントを表示するのを実装。
鈍歩である…明日からは着手出来てなかった仕事に取り掛かります
#エゴマニアクス
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