画質 高画質

9)鬼のおにーさん
タグイベントで描いたもの

現在picrewでも公開中。少しずつパーツ追加中。
百聞は一見に如かず。やってみると色々わかるねー
描いた絵を分解するのでなく、仕組みとかわかった上で最初から作る方が楽そう。
多分次はもっと楽に作れる自信ある(笑)
これもまだパーツ増やすけどねー

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新たに使った差分、泣いてる差分解んねぇなぁ…この赤面差分は結構お気に入り(受け受けしいけど)

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11/18は、土木の日。
土木学会の前身である「工学会」の創立が1879年11月18日であること、土木の2文字を分解すると「十一」と「十八」になることから制定。
投稿直前になって気づきましたが、1年前にも「土木の日」で投稿してました。
基本的には被らないようにとは思ってるんですが、ミスりました…

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🐿
11月18日は〜
【土木の日】だったんだ〜よ❗️👷‍♂️👷‍♀️👨‍🏭👩‍🏭
「土木」を分解すると「十一」「十八」となることからなんだって〜!


https://t.co/JcB9VzfM7V

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おはようございます☀
11/18は土木の日
1879年、土木学会のルーツとなる工学会が設立されたこと&"土木"を分解すると「十一」と「十八」になることから❬土木学会❭などが制定。
マイペはアリエッタ&エリン(4でアレを造る)
では良い一日を🏡

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おはコッコー🐔でpo🇵🇭

今日は【土木の日】

日本工学会の前身である工学会が1879年11月18日に設立されたことと「土木」の「土」が十一 (11) に「木」が十八 (18) にそれぞれ分解できることに由来。

設立日も狙ったのかな?たまたまなのかな?
たまたまだとすると凄いな😳


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サイペペさんから新しい絵お頂きましたフェンディですっ

威力強化を能力上昇やら防御無視小に変えたいかな~、といまだに悩み中

分解キャンペーンが来たら、貫通攻撃は消しちゃって威力増加に変えたいところ
もう、貫通攻撃の出番はあんまり無いですぉ……

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[分解図式]幕間 (虎杖悠仁×伏黒恵) https://t.co/zizfhbC1E7

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. 『信長の野望,泣きながらラジエーターを分解する明智光秀,viewfinder,full body,squatting』

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. 『信長の野望,泣きながらラジエーターを分解する明智光秀,viewfinder,full body,balancing,squatting』

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10月につくったもの
・お絵描き
・リモコン分解して信号解析

10月に作ったもの書くの忘れてた!落書きも全然してなかった…。

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34週間経過。きらファン最終周回に時間を取られつつもハッチの分解と内部ディテールアップを行い、遂に肩部スラスター兼ミサイルベイユニットが完成!ハッチ開閉、ミサイル着脱、端部接地板可動、内部フレームの再現を盛り込んだ。

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これはソフトゴムの市販版の1995です。

私はそれを全身分解して塗り直した。

今のその様子を完成させた。

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・画像1は使用した背景
過去に文字やスタンプで作成したもので
現在はプリセット消去のため再現不能
ブルームとビネットも使用

・画像2は今回重ねたキャラ
髪をなびかせる感じで

・画像3は使用したデコ

・画像4は分解図です
※罫線は中央の固まり×8

相変わらず分かりにくくてすみません💦

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 $picrt
早大問題 頂点APBを表す余弦定理式(x²+y²―1)/(√(x+1)²+y²) (√(x-1)²+y²)≦1/√2
2(x²+y²-1)²≦(x²+y²―1)²-4x²。これを変形して 円方程式の積。これを不等式を二乗化して0≦の形式にし、x²+y²-1で因数分解。

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NMKD Stable Diffusionが1.7.0の新しい機能「High=Resolution Fix」で高解像度時の頭二つ問題は大分解決したんですが、この処理かなりGPU負荷が高くて、新GPU購買欲求から結局開放されない...

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解体屋
グリッチクリーチャー
機械の最大の天敵であり回りの機械を片っ端から分解してしまう。
分解した部品は自分の改良に使っている。
外見的にロボットのように見えるが本体は中の黒煙であり
破壊されてもまた他の機械に乗り移り復活してしまう。
お手伝いさんにデビールとドルエルがいる

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5斤でパンの描き方を分解🍞🍞🍞🍞🍞

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