エスカノール制作進捗⑫
△8,450

3 23

エスカノール制作進捗⑪
△7,336

1 14

エスカノール制作進捗⑩
△1,206

0 11

エスカノール制作進捗⑧
△5,408

0 3

エスカノール制作進捗⑥

いい具合な腕ができました💪

0 0

コミックス描き下ろしの制作進捗✏

0 6

エスカノール制作進捗⑤

首が太いキャラっていいですよね💪

2 20

エスカノール制作進捗②
△1,790

1 10

制作進捗。シナリオ頑張ってる。速度はカタツムリ以下。
回想シーンにおける宇佐美先生無双。回想シーンはセピア調で、ピクチャの色調変更をつかっ…ていません。1個1個設定してたら死ぬのでスイッチを押下中全部セピアになるスクリプト組んでます。アニメーションもセピア化するぞ

2 12

コミックス描き下ろしの制作進捗✏

1 8

制作進捗。
「楽曲完成/キャラクターテーマ」
自分用のゲームの楽曲もいっぱい作らなければならない。今回作ったのは、体験版で「盾」として活躍した日夏要先輩のキャラクターテーマ。オーケストラ+ギターの編成でかっこよく仕上がったぞ。キャラテーマはあと2曲必要だ…

5 19

制作進捗。
「控えメンバーで会話分岐」
3個目のアニマ以降は使用可能なメンバーが多くなるので、控えメンバーも出てきます。そんな控えメンバーの中身によるテキスト分岐。このシーンでは、戦闘中に亮太郎君を庇っていた人物となります。こんなことしてるから制作が滞るんだなあ;

3 19

エゴマニアクス制作進捗。
「歩行グラフィック/立花 詩円」
物理攻撃特化の女の子・詩円ちゃんの歩行グラフィック。いわゆる飛行系ですね。身体についたブースト装置みたいなものから火を放ち空中移動する感じです。これでメインキャラの歩行グラフィックはあと2個だな!

9 27

は、昨日23時59分で締め切らせていただきました!
ご参加くださった皆様、ありがとうございました!
審査結果と小冊子の制作進捗状況は、後日、本アカウントでご報告いたします!どうぞお楽しみに!!


218 1105

制作進捗。シナリオ引き続き頑張っている最中。
体験版での4月18日以来のアニマ攻略へ。だいぶスパン早い気がしないでもない。"神隠し"を知る者は増えつつあるが…? 潜入する面子は4枚目の5人。あれ、寛貴君がいませんね…(すっとぼけ)

4 20

【ゲーム制作進捗】

だなも博士びふぉーあふたー\\\\٩( ÒωÓ )و ////

左:先月28日 右:今日

白衣どこに消えたんだろう・・・( ,,ÓωÒ)

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