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自分はキャラが黒い物を身に着けてる場合「半分をベタで処理する事」を意識して進める。本来光源を設定して光の当たらない箇所にベタを置くのが速さの面で吉だが、自分は反射光をタッチで表現したいので同時に光と陰の境にタッチを足して質感も出す。緩やかに変わる黒もベタを置いてからタッチを入れる
表情プロンプトを入れると顔変わってしまうかも。入れなくても変わるけど。そしてこの際顔を気にする人はあまりいないかも。
"She laughs wickedly. The camera doesn't move. Time flows naturally."
#絵柄変遷年表
2019除いて自分ではどう変わったかよくわからんけど、ゲーム制作のためにデジ絵始めて、未だに同じの作ってるからあまり変わると困ってしまう!
ウサウミウシゲーム第二弾のエンドロール用イラスト(の一枚)のラフ。クズレインとウサウミウシ。
ウサウミウシは掴んでる間に形が変わるから持ちにくそう🐰
エンドロール用なのでTwitterで進捗はラストまでは載せませんが保管しておきます…!
#絵にしろラフ
妻の機嫌で天候が変わる話1巻!宜しくお願いします。
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連載以外の創作で似た年齢の子でまとめてみました!
描く子の顔のタイプと年齢で絵の雰囲気は変わるので変遷といっていいのか微妙なところですが…
もっとイラスト力上げたい💪
#絵柄変遷年表
まだ10年は経過してないけど、もうすぐ10年という恐怖が襲ってくる。自分の感情的には2020年以降はあんま変わった気がしない、目の描き方はちょくちょく変わる #絵柄変遷年表