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일단 설정상
조금 동태눈깔이라
공설외모가 평균에 살짝 못미친다는..그런 외모인디
애를 음기화 시키고 싶지 않아서 하이라이트 살짝이라도 해줫더니 평범남됨
8. 소프트 라이트, 스크린, 오버레이 레이어 등등으로 빛과 빛먼지들을 만들어 주고 마지막으로 선형 번으로 인물의 그림자를 진하게 만들어주면 완성!
#도검난무_트친소
3대째 명맥 잇고 있는 사니와 이야기 함 보실래요 / 드림도 먹고 창작남사도 짜놓은 오픈드림하는 라이트 오브 라이트 사니와 / 쥬즈마루 이치고 나가소네 최애(그외에도 다 조아함.)
@chokokeuluasang 얘 머리 하이라이트 둘 다 발광레이어야
세번째 그림 빛도 다 발광레이어 https://t.co/wVxNzvgu2e
< 2023.01.12 (목) 애니박스 일일 하이라이트 >
■ 오후 5시/ 방울이TV
□ 밤 9시 / (더빙)나의 히어로 아카데미아 6기
■ 밤 10시/ (더빙) 원피스 NEW-무사의 나라 편
□ 밤 11시 / (더빙)블리치-천년혈전 편
케이블번호와 편성정보는 애니박스 홈페이지를 참고하세요
https://t.co/p3GZqg3JBo
요 주간 인게임 연출에 재미를 더하려고 일부 기존 스프라이트에 특정 이벤트에 나올 기타 애니메이션을 따로 넣어 설정해놨는데
테스트할 때 데이터를 수정하기 전에 저장했던 구간을 불러와선지 분명하게 알맞는 구간에 나오도록 해도 안나오고...다시 첨구간부터 재점검 들어가야 하나? 골 때리네..
'최대한 살려볼려면' 무엇을? 클로버님의 그림체를?
'많이 연습해서 참고 하다보니' 참고 한다는게 특정 썸네일의 표정과 구도 따라그리는 것 머리 명암부터 하이라이트까지 전부 따라그리는게 참고 입니까? https://t.co/tC93ETnvrl