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#ひよりんの長屋
5周年記念に3Dモデルを更新!!!!
最近の絵柄に寄せてブラッシュアップ!!!
いえーーーい!!!めっちゃ顔が良い!!
ちょっとづつ手直ししていきたい!!
なんとなくクリスタで対象定規を使い図柄を作成→それをイラレでパス化→できたパスをSVG出力してFusion360で読み込み→3Dモデルに作成→3Dプリンタで出力したものがこちらになります
VRoidで僕の絵柄に体型を寄せた3Dモデルを作り、リアルの僕と同じポーズを取らせてトレスしてみました。読者さんの反応を聞かないと分からないものの、試作品の時点でわりと実用レベルな気もしますし、慣れてくればもっとクオリティは上げられるはず
ゆかりが欲しくてガチャ引いたらカスミがきたので記念に落書きロリ体系はかけないので初めて3Dモデルでアタリつけてかいてみた
アンケートそれなりに真面目に答えちゃったせいで来弥さんのアニメの服と嵩也くんの3Dモデルください( ‘ᾥ’ )って自由記述欄に書くの忘れてたから絵にしたためた( ‘ᾥ’ )( ‘ᾥ’ )( ‘ᾥ’ ) #アリスギア #アリスギアお絵かき
はにゃちゃん販売開始しました!!
花びらとおててはVRC内でオンオフできます!!
オリジナル3Dモデル『はにゃ』 | すもももももももものうち https://t.co/Grx1sOl8jY #booth_pm
Blenderで普通のアニメキャラ的な髪の毛の作り方はちょっとだけ分かったけど、博識ギャルの髪型を作るのはどうすればよいのだろう。具体的にどのツールをどんな感じで使えばああできるのかよく分からない。そもそも3Dモデルを作る前に三面図を描かなければ…(その時点で困難)