画質 高画質

クリスタで、描画モードの乗算や、加算発光などよく使うのですが、ショートカットがないようなので、ツイッターで見かけた技?を真似してみました。
オートアクションに記録して、それにショートカットを割り振るというもの。
ワンタッチで便利!!

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加算を覚え始めた頃の絵だ…笑
ひどいな(笑)

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これの加算発光が好きだからまた描こう

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❿目
目はすぐ終わりますー!
基本私は目にはオーバーレイ、加算(発光)、覆い焼き(発光)、ハードライト(たまに)で塗りますますますます

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続き
③ベースの色の上に新しいレイヤーを作り、影や頬、髪の毛を塗ってきいます。
④目と背景を塗ります。(精神をかなり使います。)それと、加算・発光のレイヤーでハイライトいれます。線画の色もかえます。そして全部結合します。
続くよ!

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(;´Д`)ハァ…ハァ…

慣れない事はするもんじゃないな…。

レイヤやらグラデツールやら加算透過やらで
いぢくり倒したらこんななりました。
気に食わない所もあるけどもうワンドで選択できないし
今回はこれでお終い!

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なんとなくで取得した加算発光のレイヤーで不透明度ガン下げして水彩でガーってやった塗りの練習

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「水着乙女ガチャ 前篇」では、期間限定で水着★4武蔵坊弁慶が登場!
暴属性闘士の与えるダメージを最大40%も上げるLスキルに加え、「春一番! 大海上ピン祭」にて落としたピン数を10%加算させる特効もついています!

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太もも当たりの塗りで要調整 あと髪の塗りは真面目に1影ぐらいはつけておくべきか悩ましいところ なしで加算でのフルボッコタイムがたのしいからそっちにするのもありか 瞳はまあ うん とくにこれといってアイデア浮かばない そんな仮置きラフ

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加算用のだけど黒髪として使ってもかわいいわね

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加算とかで光らせて
グロー効果+不透明度下げる

終わり!

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えと、髪は最初に、べたーっと1色で塗って、そのあと乗算レイヤーで影などをブワァァァとやって、最後に加算で天使の輪を作ってます← モコモコの服は水彩(にじみ)でポンポンポンッとタップするとふわふわしますよ

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フォトショで夕方メイキングのやってみた。さすがに夜背景ハイライト変更だけだとちぐはぐなので全体にも赤乗せて同じ加算かけてみた。

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クリスタで2人目を色塗り中。
下書きから余分な線を消して線画の色を変更し、レイヤー分けすれば下準備完了。
私は基本的には通常レイヤーのまま塗るけど、瞳だけは加算(発光)レイヤーでより輝くように塗っている。

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TLで絵の仕上げについて語られてるので自分の例(´ω`)
この時は仕上げは4レイヤー使ってる。上から順に
・光源色グラデオーバーレイ ・キャラ明るい部分加算 ・キャラ暗い部分乗算 ・窓枠の影
仕上げ消すと元はこんな

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もうあとは加工加工ですね大好きな加算発光とオーバーレイを乱用して終わり

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ほぼ自分用メモ、今日発見した風エフェクトの簡単な書き方。たぶんこの後か途中にぼかしとか、加算合成とかいろいろ手を加えるともっとrkgk感しない綺麗な風になると思った。要研究

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トド松落書き
加算楽しかった

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特に難しいことはしていないSAI用目イキングと、あと理屈
フォトショの場合は発光を覆い焼きリニア(加算)に、マーカーは不透明度を筆圧感知にした色伸びの良い混色しないブラシで代用可能
この後アイシャドウやらを忘れずに入れましょう

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落書き十四松
線画つかいまわしてないです(震え
加算わかんない

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