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茨木童子さんのメイキング。
線画→加算(発光)覆い焼きで大まかなライティング
→乗算・オーバーレイで色付け→加算(発光)でリムライト
→通常レイヤ細部描き込み→スクリーンで光が溢れる感じを追加
パーツ分けのストレスが無いので楽しい
進捗。
目の形によってやはり閉じ目がうまくいかない。
ダメなやつだけパーツ分けするか、閉じ目をつくって不透明度で管理するか悩みどころだなぁ…。
THE DEEP STRIKERの戦闘機?をデフォルメに落とし込みたくて、
ムービーとにらめっこしていたのですが、パーツ分けするとこんな感じで良いのでしょうか…
うーんメカの展開図が欲しい!GOLIさん画集に収録してくださらないかな。
ハリコン会場で「ジーザスの髭どうやって作ったの?!」という声を多く頂いたけので簡単に作り方を☺️
①まずトムぺのお髭をざっくりパーツ分けする(このトムぺ美女やな…)
②エアリーさんから生え際パーツというものが出てるので各パーツの長さに合わせてカット→続
#TheWalkingDead #TWD
#ハリコン18
✲パーツ分けで描ける!足の描き方講座✲
足は複雑な形をした立体なので、観察しただけでは描きづらいモチーフ😖
足の描き方をわかりやすく解説します❗
https://t.co/8UJlIyomGq
うーむ パーツ分けしてあると効果を足しづらくてここからどうしよう もうこれでひとまずよしとしてしまおうか #ホズミ受肉への道
アイギス用のアカウントに使うアイコンをグリザイユで描こうと思ってかきかき中。
パーツ分けしてパーツごとにグラデーションマップ使って色つけるのが面白そうだと中途半端なグレースケールに色のっけて遊んでるー。
先日の百戦恋磨記念アンソロに寄稿した表紙です。了解済。
細かくパーツ分けしており、隠れる部分や背景も書き込んであります(2枚目)
3枚目は、印刷解像度800の超ハイクオリティな二話尾です。