//=time() ?>
イジツが平和になり旅客機が飛ぶようになったら #コトブキ飛行隊 の面々は何をするかで、キャビンアテンダントのキリエ。意外に似合う気がしますがあの世界で務まるかというと…。 #Sk... https://t.co/FvI1wxKPxT
タイムラプスが好評のようなので、需要があるか分かりませんがファミマのプリント番号置いておきます。
※個人利用の範囲でお楽しみ下さい。
ユーザー番号: 3TFMWL4RHX
有効期限: 2022-07-10 20時頃まで
#networkprint #ネットワークプリント
#コトブキ
もし #コトブキ飛行隊 の世界が平和、というより治安が良くなったら旅客機も飛ぶのかなと。とするとあの面々も一般客向けの愛想の良い商売ができるかどうかで道が分かれそうだなと、ジェッ... https://t.co/FdUZq6hgUr
シガラキ改変集会行ってまいりました。
ワールドのクオリティが高くて仰天。
今回コトブキヤ様よりお声がけいただいて、AtelierAlcaからSUZUKA、Eclipseなどを改変用公認パーツとして紹介させていただきました。
特にSUZUKAは忍者モチーフなのでよくにあう!
#コトブキヤヴァリアール共同作戦
パスワードよくわかったね(´;ω;`) #ヒロ・コトブキ作品で遊ぶ #夏の創作クラスタフォロー祭り #イラスト #絵 #4コマR #漫画が読めるハッシュタグ https://t.co/k6RxevBKrb
サクラ革命
コトブキロス状態からプレイしたソシャゲ
コトブキと比べて初期はゲーム面が本当に酷かったが、やはり世界観には無限の可能性を感じた。
手に入れた絆の護符が実装されていたら尊死してたと思う。
なんだかんだぶっ飛びシナリオとか「かばう」システムとかサクラ大戦してたよ。
荒野のコトブキ飛行隊
アニメ版はゼロじゃなくて隼をフィーチャーしてる点が最高だったが、アプリ版は戦闘機を主題にしつつもマフィアストーリー、ポリスストーリー、怪盗ものまでこなした快作。明らかに打ち切りENDになってしまったが、こんなストーリーは二度と作られることはないだろう。