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よーし3Dベアトのくるくる触角くっつけ成功!!これで髪の毛部分は概ね出来た!!
薔薇の頭飾りはまたVRoidで作ってジョイントするぜぇ。
正面と斜めアングルをフラット・スムーズそれぞれで。
ついにVRoidで作った髪ポリゴンをblenderにインポートする作業に移行。すごいな、髪の情報「だけ」抜き出せるのか!OBJって何のこっちゃと思って調べてもわからなかったのでえいやっとインポートしたらウィッグのように髪が現れてびびった。ベアトの頭とドッキング!4枚目がVRoidでの作業画面。