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まさかのエネミー紹介で今年の進捗を終えるという!
まだ公開もしていないのに、沢山の方に楽しみにしていただけて嬉しい一年でした!!5月~7月には公開予定ですので、引き続き頑張って参ります!気長に待っていただけると幸いです!来年も良しなに!
#鍵の国のアリス
#鍵の国のアリスゲーム制作進捗
『お化け烏のケロイド』
昨日のアクターがちょっとおぶすだったので、修正+WINポーズ公開!
#鍵の国のアリス
#鍵の国のアリスゲーム制作進捗
今日の進捗!!
戦闘アクター素材を作ってましたー。キャラが多いので簡易的ですが、いっぱい描いてます。
#鍵の国のアリス
#鍵の国のアリスゲーム制作進捗
制作進捗。
「体験版のシナリオ続き制作/2」
チラ見せその2。メインメンバーも増え、物語がいよいよ動き出す感じだ!一応シナリオの流れは完成している(頭の中)ので、それに沿って色々イベントを作るだけ(難易度ゲキムズ)だぞ。情報の出し方が難しいね…!
#エゴマニアクス
制作進捗。
「体験版のシナリオ続き制作/1」
体験版部分の続きをチラ見せ。≪ユーズ≫海王星がこの時点で+1され、エゴイズムの聖剣により獲得できる数が倍化します。体験版には反映されません。ちまちま作っていく。
#エゴマニアクス
過去に描いたものをリメイクしたので公開する事に!
←今日 昔→
成長してるのか怪しい、♂味がなくなってる…。ゲームにスチルが数枚登場予定なのでお楽しみに!
※乙女ゲーではありません。
※下記の画像は開発中のもので正規のものではありません。
#鍵の国のアリス
#鍵の国のアリスゲーム制作進捗
現在、あさひソフトでは記念すべき第一作となる『余命一年の恋』を鋭意制作中です。
こちらのアカウントでは作品の制作進捗や開発の裏話、また発売にあたっての告知などをさせていただきます。
こちらが本作のメインヒロインになります。
制作進捗。
「戦闘グラフィック搭載/閏 竜牙」
因縁の相手、閏 竜牙の戦闘グラフィックのお披露目。現在プレイしていただいてる方はいらすとやの騎士になってますが、それが…これになるのだ!
他にも実写だった背景をラフ画で搭載。体験版範囲の絵の方面はほぼ100%揃ったのだ!
#エゴマニアクス
🖥️制作進捗
前回作ったクエスト一覧(仮)が小さく使いづらそうなので下へ移動しました❗️
上の空いたスペースはまた別の物に使用したいと思います🐾
#inutoneko #ゲーム制作
【クソッとモンスター制作進捗報告】
・初期クソモンを描いた
・技18種類、エフェクト32種類追加
・オー○ド博士みたいな最初のイベント作成中
・クソモン最低でも640種類、最悪1280種類追加することに絶望した
#制作者の皆さんおやすみなさい
制作進捗。
「スチル(ラフ)搭載作業」
体験版範囲内でもスチル枚数すっげえ多いです。覚醒シーン含めると、差分抜きでも…25~30枚くらい!?プレイ範囲は4月6日~4月18日までなのにボリュームがアレ。ラフで搭載するので完成品ではないですが、絵の完成も楽しみですな!
#エゴマニアクス
製作中!キャラが多いし、戦闘もオマケ程度しかないので(やり込みたい人はあるけおど)モーション少ないですが。まだまだ出来てない事実に涙目。
#鍵の国のアリス
#鍵の国のアリスゲーム制作進捗
制作進捗。
「味方側の戦闘グラフィック処理」
ボイスに追従したものだけではなく、以下の状態のときに固定化されるグラフィック処理も追加しました。
・HP/SPがピンチ
・戦闘不能
・睡眠状態
これらのときは、特殊な表情差分で固定化されるぞ。戦闘不能時真っ白にならなくなった!
#エゴマニアクス