全然問題なさそうというかめっちゃ描きやすくなってよかった 他のメンバーに着せるの楽しみになってきたhttps://t.co/9l9Rlu0k2j

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うっかり時津風さん
おやおや
時津風さんのストッキングが下がってしまってます
どうも気づいていないようですが
特に問題なさそうなので黙って見守ります


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スマホ用に買ったペンタブ実験。前の機種でも問題なく動いてくれたけど、こっちも問題なさそう。
とりあえずニルくん描いてみたり…

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設定がやや融通が利きそうなんで、パーツ順をイメージに極力近づけた。

概ね問題なさそうだので、後はやる気が出れば元絵に手を加えてクオリティ上げるか。。
_(:3 」∠)_

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①攻撃方法の選択(スキルにコモンイベント実装済)
②敵を選択
③チェック用文言表示の確認(イベント「文章の表示」)
④攻撃用エフェクト
の順番で表示されたのでうまく行きそうです。

これなら画像を入れても問題なさそうですね!
ここの画像はいっその事、攻撃カットイン風に描いてみようかしら

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試しの色塗り。腰と肩の位置関係以外問題なさそう

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羽根っ娘RPG進捗。
とりあえず、プロローグだけできたので当初の予定通り「デプロイメント(配布用のデータにする処理的なの)」してみました。
自分でも軽く調べてみて問題なさそうなら(やっと)第1段階の完了です。

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一晩寝かせて問題なさそうなら明日にでも完成かもです。

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とりあえず紅楼夢16から二週間経って問題なさそうなので改めてお疲れ様でした!!
来年は心配する事なくイベントが出来る様になってると良いな…(※漫画でネタにしてたけど中の人は椎茸大好きです)

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ネオジオ格ゲー界のトロカデロ・デ・モンテカルロバレエ団なら今流行りのI字バランスも問題なさそうですね👏

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北方ウィークリーくらいならサブでも問題なさそう٩( 'ω' )و

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よし切り抜きはこれで問題なさそうだ

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Unity上だと問題なさそうだから多分大丈夫かな?特に設定変えてないはずなのだけど

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ワンドロってやつをやってみました!!
ちょっとリアルに見てほしい
ぜんぜんあるある!!とかだと嬉しいけどとにかくむずかしいーーーー!

ペース配分は別に問題なさそうだけど基本的な画力から描けるものは相当限られちゃう!
とりあえず楽しかった!

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問題なさそうなやつ

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おはめぐる〜〜(◍˃ ᵕ ˂◍)🧸🌙.*·̩͙

昨日(朝5時くらいに)
ついに、雑談配信と、
ゲーム配信の設定が完成しました(*´꒳`ノノ゙パチパチ✨

テスト配信も問題なさそうでした(テスト配信2時間半)

一段落〜(﹡ˆ﹀ˆ﹡)♡

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学校の合間に勉強していた2種電気工事士資格試験。(住宅などの電気工事が出来るようになります。)
明日の学科試験に向けて過去問模試を解いてみましたヽ(´▽`)/

点数を2度数え間違える凡ミスがありつつw82点でした。合格ライン60点なので問題なさそうです。準備ヨシ!

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とりあえず今の環境でどれだけかけるか試し書き_(:3」∠)_
前より時間はかかるけどいつものぐらいなら問題なさそうかな?と(ºωº)

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昼ウディタ。
地味な改造。
重要なメッセージを読み飛ばしてしまったときに、バックログがだーっと表示されるのはなんか味気ないので、そのまま前のメッセージ表示(演出含む)処理に戻る仕組みにしてみました。
キャラチップ動く演出だと厳しいけど、立ち絵なら問題なさそう。

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中国で海産パニック映画が賑わっています。巨大ガニか、巨大ダコか。これはもうユニバースとして繋がってる解釈で問題なさそうです!

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