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架幻さん(@Quadrato_utopia)からのリクエスト(?)でマイクラMob初描きです。腕描こうとしたら凄え太くなってコレジャナイ感が凄かったので割愛()
やはり私に立方体は難しかった。
ばちり
背後で大きな音がした
「」
何事かと思い後ろを振り返る
間も無かった
見たことのないような巨大な手
赤黒い
周りには立方体の何かが浮かんでいた
それで形成されているのだろうか?
息を飲んだ
逃げないと
だが走り出すのが遅かった
呆気なく巨大な手に身体を掴まれ引きずり込まれてしまった
トイズのUSはフレーベルの「恩物」に対応してるんじゃないかと考察したんですが、こじつけの域を出ませんでした……
最初+球ではじまりのマザーが第一恩物、面+オセロから第七恩物がウラートモーテ、立方体+積木で第三(五)恩物がリッタ
カラーリングと頭の形、FBの効果から"片付ける"=第十恩物トイモン
【冷気の放射】 1255/2280
放射状に冷気を放つのが流行り出したのはここ90年くらい前からで、キリン・トアのメイジたちが伝統的に使ってたのは「冷気の立方体」だったんだ。
デッサン練習、最初体のバランスとるの大変だったけど、肋骨と骨盤の向きを立方体でとらえて描くようにしたら楽にバランスがとれるようになった。
僕的には正面向いていておとなしいポーズのほうがバランスとるのムズイ
#TiltBrush で50mくらいの立方体内に立体的な迷路(というか地面と壁があるくらいだけど)を描いて、中に入って走り回ってみた! ……んだけど、ペンの書き始めの向きが悪かったのか表裏逆になってる床があり、メッシュコライダー貼っても面が逆だから、そこで床が抜けて進行不能になってしまう……
下脚にすこしかかるくらいにした
大まかにそれっぽくマントが流れてくれそうな形を立方体変形させて作ってシミュレートするという流れでやった
立方体なしだとそらそうなるわ的に根元がすぼまったりしたので