デュエル・マスターズにて描かせていただいた『ギロチン・チャージャー』です。
背骨がギロチンになってます。
 

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例によって服を着ない海の民、人魚を考えています。人間部分の上半身まで魚っぽさを侵食させてお顔立ちや雰囲気は半魚人よりです。
上、下半身で背骨の動きが変わるから骨盤で上手いこと接続してるんですかね?

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数時間で起きてしもたのですこし練習

背骨と鎖骨位置や胴体長さは崩して整えてみた?

まだまだ違和感ぬぐえないですがトルソーバランスとしてはマシになってきたかな、と

さて巡回あるから寝たふりを

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背骨に管を通しておくしゅりの注入先を確保+放射線治療で痛みが取れるかどうからしい。それと、特定のおくしゅりを飲んでるから入院の形になるとのこと(´・ω・`)
ついに阿頼耶識システムを導入するのか…(¯﹃¯*)

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【目を温める】

「自己鎮静」
「リラックスする余裕」

社会交流神経系の脳神経が適切に働く事でリラックス📝

三叉神経(第Ⅴ脳神経)
➡️顔の皮膚感覚
顔面神経(第Ⅶ脳神経)
➡️顔の表情筋

目のケア⁉️

目→頭→後頭部→背骨→仙骨の繋がりから🌲

『生命力のケア』
https://t.co/EFlon7yx4F

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ずっとホワイトボーンウルフであそんでいる。イヌ科の騎獣はいいぞ。
リアルでやるとワンコの背骨が駄目になるらしいので、ファンタジーならではなんやな…

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今日も動画投稿ありがとうございます(*´˘`*)
ごく普通の鹿ゲームのお話を放送されていたので、『どんなのだったかな〜』と思っていましたが、相変わらず走り方がとっても面白かったです(*´艸`)
背骨キャノンを探す実況中のさとみくんにつっこむ編集中のさとみくんのコメントが ↓

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課題が終わらないそこの君!
ブリッジして忘れないかい?
世界が変わって見えるよ!(逆さまに)
楽になれるよ!(背骨やったら極楽浄土)
さあ!みんなでブリッジブリッジ!

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【将来どれだけ背骨が曲がるかチェック】

■前屈が苦手
■脚が90°以上開かない
■あお向けに寝て両手を抱えたとき太ももが胸につかない

この3つは股関節の硬さをチェックするものです。
骨盤が前傾に傾いてる方は、たいてい股関節が硬くなっています。
そうなると、猫背になりやすく背骨が曲がって…

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でもココドラのデザインも恐竜っぽさと背骨みたいな装甲も好き

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あっあっアンダーレイルの背骨感すき……ってひと目で気に入っちゃったんですが
検索で真っ先に出てくるアホみたいなマズルフラッシュめちゃめちゃ笑っちゃった
ありがとうございます!!あとで試射動画みとこ……すげえ音しそう……

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一番好きな胸窒息構図
相手の背骨にダメージを与え抵抗しようにも体勢のせいで抵抗できず場合によっては首を折ることも出来る汎用性高い構図(?)

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こうしてみると背骨が初期からほとんど変わってないので最新化するいいタイミングだったかもしれません

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誰か背骨だけ資料を(:3_ヽ)_
黒に黒でわからないよ( °³° )……めがおかしくなりそうだ
上四つは縦トゲ
全13こ?
1番下はでかい
11個目あたりのかたち特集??

シルバーくんのだから手抜きできないんだよなぁ( ˇωˇ )

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おい誰だー❗
ロリィキャップなんて考えたの誰だ⁉️
出てこい。背骨折れるくらい熱い抱擁と、鼓膜破れるくらいの歓声届けてやるから出てこい。

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人描くの疲れたので、昔落書き帳に描いたロボにそんな興味がないけど自分的に刺さるロボを描いたやつをトレースした。
このデザインめっちゃ好き。頑強そうな顎とバイザー?的な目、左右非対称な設計が好き。あと背骨剥き出しみたいな背中が好き。

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設定資料集に背骨のガイドレールがあったので追加しました
プラモデルと大分変わる部分なので整合性はもうちょっと考えましょうね

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背骨伸ばすストレッチ!(      'ω')ノビーン

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