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わいはもう描いちゃったけど作画資料や造形資料にどうぞw
ホムペの潰れてる画像じゃよくわからなかった箇所よくわかりました!
また改めて描こうっとw
(リプに続く
エルスミの美丈夫圧が凄すぎてペン入れ時の緊張感で体力ゴリっと削られ続けてる…顔の骨格くっきりしてるし彫り深いし眉も太いしで個人的に描きやすい造形なんだけど美しいものが致命的に描けない
この交流会は
ジャンルや手法を問いません(ᵔᴥᵔ)🆓
絵を描いたり
AIで生成したり
アニメやゲームにハマったり
本を読み耽ったり
物語を紡いだり
詩を詠んだり
造形物を造ったり
服を縫製したり
写真を撮ったり
音楽を奏でたり
歌を歌ったり
映像を創ったり
料理を作ったり
旅に行ったり… https://t.co/bbNKyorsD5
ダークネスヒールズ再掲、ジャグラスジャグラー(2/2)
捏造形態。これは「ナシ」とは思いますけどね
#ジェネスタ
『SOUL COVENANT(ソウル・コヴェナント)』にて担当させて頂いたデザインです。
細部の造形まで拘ったので、VR空間でじっくり見て頂けると嬉しいです!
#ソルコ #Soulcovenant #Thirdverse #VR
@FF14_story ガル子作って遊んだけど、好きな髪型がこれしかないんだよなぁ……造形はロストのほうが好きなんだけど、好きな色にしたかったらヘリオンな感じ。
【ご依頼報告】この度、東京(多摩周辺)で活動されている『時空戦士ストレイザー』さまの強化フォームデザインを担当させて頂きました!実際の造形を想定したデザインです。現実世界に現れるのが今から楽しみです!
(@straizer_teamBF )
#ストレイザー #しょーとばれる #ローカルヒーロー
スミとイサ
設定画見ながら練習。スミス体も顔や顎もかなりがっしりしてますねー!奥行きがある造形というか、体の厚みが凄い。イサミは描いてみると地味ながら上品な顔立ちなのが分かる。口小さい
あと耳の形全然違うのびっくりした・・・。長髪イサは髪変えただけですが、かなり印象変わりますね