加工ver.
なんか遠近感が…

0 6

毎日おえかき462日目
ショクワンダー
スプラ3の新スペシャルです
スプラ3の発売日が9月に決定!夏と言うには遅いかも 試写会は8月かな
ショクワンダーは公開されたPVでスパイダーマンみたいに空中を移動してて面白そうだった
鉛筆だと遠近感のあるイラストで遠くのものが潰れちゃうのが下手

0 2

輪郭を細い線で白く縁取ると手軽に遠近感が出て良いんですけど、やりすぎると画面がうっとうしくなるので気を使います。塩梅が難しくてたまにしかやらない………

0 5

【反省会】右目はもうちょい離れた方がDCらしかった。左手の薬指と小指、もうちょっと美しく伸ばせた気がする

でも手の配置すごくお気に入り!遠近感出て良かった〜

0 0

みさかのん
遠近感?出そうと思ったら変な感じになってしまいました

1 6

さっきの落書きにお試しで後ろの髪と顔から遠いところにぼかし&色収差の加工入れてみた
けっこう遠近感出るね‼️
お手軽遠近感にはピッタリかも👌

0 7


禪院真希さん好きです
ルーズソックスはいいぞ
ガウスぼかしに頼らず遠近感を出してみました

0 7

人外さんはこうやって見てる
気づかれると逃げる
(遠近感変だけど気にしないで下さい)

0 0

顔、体の凹凸でも遠近感出るからそれを表現したかったら"ぼかし"で部分的にぼかしたら良いかなと思うよ!
FWMのジャケットはまず全体をパキッと描いて、後から部分的にぼけさせた!

レイヤーの複製しといた方があとで修正したくなった時に楽!

こういうのはデジタルの強みだなと思う

0 1

桜モチーフのテーマで、今月の1weekdrawingに参加しました!
春祭りの巫女さんというような設定で描いています。
1枚目は最終版、2枚目は講評を頂く前後の比較です。
遠近感が出ると画面の情報量が増えて華やかになるのが発見でした💡
 

12 30

あ、完成絵はこんな感じになりました〜(///∇///)ゞ
薔薇たくさん描いてたんですけど遠近感がおかしいことに気づいて、拡大したらちょっとしかみえなくなっちゃいました(///∇///)ゞェヘ〜

1 5

右腕の遠近感のなさがとても気になったのでスマホで少し加工してみた。
大元のデータは持ち運べないので炎が見切れてしまったが,より面白い画になったので満足帰ったらソフトを使っていろいろ実験してみよう。
ツールに頼り過ぎないようにダイナミックな構図のつくり方も学びたい。

0 0

【#マリンのお宝】バニーマリン(仮)【カラーラフ】
マリン船長回復祈願#1

イースターとバニーガールのシナジーを教わったので自分も今月の船長絵にしようと思いました。
構図に非常に悩みましたが、今回はキャラでの遠近感よりも見せたい部分を優先してみます。
背景はきつすぎたら変えます(鏡

12 37

たくさん見ていただいてありがとうございます……!今回の良さげポイントはピュアなお顔とハートの風穴と遠近感

0 9


遠近感描けねえ~って言いながら描きました😇下描きの時何でスイカがあるのか最早忘れました

2 51

ワンドロ塗り直し
空気遠近感の処理がうまくできてなかったが、スクリーンや加算でなく通常モードでやるとうまくいった。
加算では十分に主線が潰せなかったのが原因か。
色収差とも相性良い。

3 12

遠近感のある構図の場合、手前に描くパーツが本体から分離して見えないように気をつけています。
パース狂いがあるんだろうなあとは思いつつ、できる範囲描ける範囲でやってます。遠近感のある構図が好きで、よく描きがちです

7 53


今日は「ごきげんないとこ」の公開日なのでワンシーンを擬女化。遠近感おかしなるで。

4 6

髪の後ろが遠近感で空気感アリアリなの…スゥー大好きなんですよねぇ…………

0 14