4Kアップスケールのテスト

元サイズ:800x1280
Hires.fix:1200x1920
アップスケール:2400x3840

アスペクト比は16:10
今までは16:9で出力してたんだけど、なぜかSDXL環境だと露骨にイラストが劣化する謎💦
なんで?世の中には不思議がいっぱいだわ😵‍💫💧

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しかし、俺がようやくSDXLに移行したというのに、世間ではすでにSD3.0がデビューしてるっていうね💦
まだローカルに降りてきてないのでギリギリセーフだと思いたい

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SDXLでイラスト作って感じたのは、手指の破綻が少なくなったのは実感できる
SDXLはイラスト生成に時間かかるけど、手指の破綻が少なければトントンって感じ
無加工ポン出しなら、なおさら時短になる

ちなみに、以前に利用していたSD1.5環境とプロンプトはほとんど同じです

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SDXLの新しいマージモデル「JetsetDeLaMIX」爆誕!
無加工のポン出しでも投稿に耐えられる質感になったと思う!
これからは、SDXL環境でイラストを投稿していきますね

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太陽系第3惑星より全宇宙へ向けて発信します……
Pony系にSDXL系学ランLoRAを適用する時は
・weightを4にする
・プロンプトに「gakuran」を入れない
・代わりにblack jacket,black long pants,golden buttonを入れる
以上を守ることでお馬さんに学ラン少年を出してもらう事が可能となります

※AI

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いくつかのバリエーション
サンドイッチもおいしそうだが、白手袋をほぼつけ忘れないSDXLくんすごい

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まえSDXLでうまくでなくてDALL-E3だとおおよそ合ってる絵を で試した

まあだいたい合ってるかな
なんか真ん中辺だいぶごまかされてる感あるけど

やはり単体だとDALLE3の方がまだ上なのかなあという感じ https://t.co/SH8x2V8ghM

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SDXLで出してみたけど、Hirsfixつけて無くても77%で固まってかなり生成に時間がかかった。

正直1024×1024にこんだけ時間食うなら11111111111111で512×768のHiresで1.5倍のほうがいいやろ。

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AI漫画は下絵づくりが肝心です。理想の下絵を出力する手段は自分は今のところ2種類ありまして、
①、②は自分で描いた雑イラストをSDXLでi2i変換でディティールアップする
③、④のような若干小物が多くてめんどくさいやつはChatGPTの画像生成機能を使います

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でかいサイズのモデルをダウンロードするのが面倒で先延ばしにしてたけどやっとSDXLに移行した。
榊先生の公式デルタモンLoRAで遊んでた。
解像度倍になって品質上がったのは当然だけど体感で一番変化を感じたのは手が崩れにくいこと。特に手のポーズをプロンプトで指定したら8割崩れない

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I didnt even use any hires fix in any of my example and you can already see how vastly different 1.5 and SDXL are. Anyone who had tinkering with AI will know how useless this thread are.

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1枚目:手描き
2枚目:AI
SD1.5なのもあるけど、手書きの方が私は好きかもしれん・・・SDXLならまた違うのかな・・・

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自分が好きなようにマージしたモデル
OsukiniMix XL (SDXL 1.0) を公開しました。
https://t.co/uOeJbPjBQp

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SDXLでも出来ちゃったよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
線画入り抜きAI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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スタイルをmasterpiece, best quality, chibi, flat, manga styleにしてみた
SDXLがお弁当屋さんがイメージできないらしいから、向いてないな

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SD1.5で試してた時は「何かわからないぐんにょりしたものが女の子の傍らにくっついてる」ぐらいしか出せなかったんだが、SDXLになるとLoRA入れてない素の状態でも「AR-15を持った武装JKに見えなくもない画像」が出てくるな…まだ確率は低いが

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