12年前に作りました3DCGの人体モデル、手前味噌ですが頑張っていると思います。

23 114

微調整
だいぶマシになったかな

2 3

しかしだね、今年に入ってから完全新規に作り起こしたモデルが(取りこぼしていなければ)たったのこれだけというのは猛省すべきことだろう!
まあぁ、モチーフの偏りこそ酷いが、本人はとても楽しんでいたから良しとする…か。

2 4

番外だとこれ。
時代の節目は多分、大事。

1 0

自由曲面の組み合わせで作ってたシリンダーブロックをポリゴンで作り直し。誰にも気付かれないリニューアルだけど満足!いつもTwitterでの作例に影響受けてます。感謝!

1 9

3Dプリント前提なので最小のコントロールポイント数に抑えた。 フェイスがいい感じ‼️
細部はこれから、、、

2 13

トリシティ3D!
後ルーフと細かい部分の微調整まで追い込めました、、、!😭
早くプリントしたい。

4 22

13パーツのガレキになる予定です。

 

3 7

サブ光源を1つ以上導入した場合どうなるかはこれから試すけど、使いこなせれば幅が広がって面白そうだよねって。

1 3

ガンダムのディテールアップ、タイヤのディテールアップ、空冷フィンをポリゴンで作り直し、赤いバイクのディテールアップ…やりたいことはいっぱいあるのに全然先に進まない…

5 22

オリジナル花人奏者シリーズvol.2
ユリさん
完成!

モデリングはShade3Dで完結しています。

Shade3Dミートアップ向けに、こちらの3Dプリントをお願いしてみよう

※ミートアップでは自作Shade3Dデータを3Dプリントしてもらえるよ!詳しくは↓
https://t.co/M1mdKg9vwq

10 27

オリキャラ進捗
設計図無しで思いついたパーツをぺちぺち作っていくスタイルですw

1 2

Poserの人間をShade3Dで半透明にしてレンダリング!

0 1