時間が足りそうならアニメーションもしたい

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色々不足してますが、明日以降に引きずっちゃうのも微妙なので、一旦区切りの良いところで投稿done. | Equivalent | 無料ゲーム投稿サイト unityroom https://t.co/6EGyBVjvoF

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火炎放射器を構え、なにかを決意したかのような様相で前に進むたき火。

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今回Unity1Weekで作ったモデルをペタペタ。曲面を多用してるけど、このぐらいなら数日で作ることができるっていう自信ができた、気がする!敵モデルも作る予定だったから全然間に合ってないんだけど、、、

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食材を描き込んだのに潰れてしまってるのでじっくり見てほしい(直球)

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ゲームルールを崖から落ちるギリギリの位置で止めるチキンレースに変更。
後はスペースキーでキックの強さと角度を決定するUI作ってプロトタイプは完成かな。

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2日目
うさぎさんと悪魔さんとニンジンと、あと釣り竿ができました(。・ω・。)
さて何が起こるでしょう(。・。・。)
明日は骨を入れて動かしてみます(。・x・)ゞ

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BigDogが蹴られる動画からインスピレーションを得た。何メートル転ばずに歩けるかを競うゲームになるかな。

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少し遅刻ですが….
「Товарищ Володя/同志ヴォロージャに告ぐ」を公開いたしました。
ジャンジャン弾薬製造に励んでください!
https://t.co/fMvtuxuUBd

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少しでも興味をもっていただけるように、フロー(flow)の循環する・絶え間ない流れという意味から思い付いたゲームの進歩をあげます(^-^)

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とりあえずオプションウインドウ追加した。後ろのおっさんも動いちゃうけど

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残念ながら今回はここで時間切れになりました。
また機会があったら参加しよう。

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セミのモデルができた。
引きの画の量産用モデルならこれで充分。っつーかこれが限界。
(2Dで写真素材を使いたかったけど、セミが捕まらなかったので3Dに)

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繋げて電気を流す物理パズルゲーム「電極ブロック」を公開しました。
https://t.co/Vf1t2f4f6H

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アップできたと思います。「つみホーダイ!」をよろしくお願いいたします。

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ゲームぽくなってきた。もうちょいテンポよくしたい。

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