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그리고 한 그림에 너무많은 색상을 다양하게 집어넣는건 조심하는것이 좋음... 좋은 디자인을 내기엔 너무 실패하기 쉬워서..(ex초고채도의무지개) 그리고 게임맵컬러도 마찬가지로 너무많은색낭비 안하도록 조심. 나중에 뭘해도 다른맵과 비슷해지게되면 환장한다
블랑코믹스 5월 2일 신간
『상처주지 마』 - 리오나
취직에 실패해 욱하는 마음에 타투숍으로 뛰어들어간 유타. 그곳에서 금발 피어싱이 인상적인 점원 아츠시를 만난다. 만난 그날 침대로 직행해 고백까지 받고 그대로 동거를 시작하지만, 아츠시의 집착이?!
.@byarool [현수x대원] 이거 입어줘2
바니대워니가 복수한다고
현수 누드앞치마입으라고.
그리고 대원의 실패...ㅎ
(자기가 더 화끈해져서 안됨)
https://t.co/IwLzJ3zFG2
섹시<>큐트 (노력해봄)
이쁨<>못생김 (성공)
셀식<>수채화 (실패)
인체채고<>인체무시 (노력해봄)
알파<>오메가 (노력해봄)
내가 주로 인체신경 안 쓸 때 쓰는 그림체 썻다
이게 뭐냐