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作業終了します。
今日はPCに振り回された1日でした。
いつもあげるものがないからと落書きに時間半分使った😑
でも作業途中経過あげたら一緒じゃんね。
漫画2Pだけどあげるの来週になりそう(´;ω;`)
イラストはポーズもろもろ真島先生の『ラクガキBOOK』参考にさせてもらっております💦
👤“Why do you have so many sketches of Matt?”
🌻“Hm..? Oh, no reason.”
have i mentioned how 2p! kryoz has my entire heart yet? yes? well shut up and sit back down because im saying it AGAIN!!!!
(2p! AU by @jailynzacharie!!)
| #frousetwt #blarg #kryozgaming
https://t.co/spLPB01pLz
覇王丸更新
2022.10.18版
・AI調整。
・近距離強蹴りの前方に黒いドットが発生していたのを修正。
・1Pカラーのエンディングのお静の色を原作のものに近づける。(2Pカラー以降はオリジナル)
さらにお静の動きも追加。
#MUGEN更新情報
Hello,
More sketches, it's been fun to just shape stuff on 2p perspective and then add a single source of light.
Cheers :)
#sketch #sketchbook #rough #roughsketch #doodle #doodleart #art #artist #drawing #pencil #thumbnail #studies #draw #inktober2022
FILE_2022_2
"YorN" & "DO-0001" ピンズ2Pセット
47L公式オンラインショップ
https://t.co/FQ4h43K6Jy
통상(기본)잡기도 2P캐릭터만 타이밍이 느려집니다
뭐가 목적이었을까요?
아랑전설 스페셜도 확인해 봤는데 1P / 2P관계없이 확정과 동시에 상대가 피격모션을 취합니다
・1P와 2P 차이 없음(통상잡기, 커맨드잡기 둘 다)
・아랑전설 스페셜=KOF '94의 1P캐릭터와 동일한 흐름으로 잡음
그럼 2P 쪽 잡기는 1프레임 잡기가 아니란(느리단) 말일까요?
여러 방향으로 테스트를 해봤는데 이 건 어디까지나 '잡기 성공 시의 연출 차이'로 봐야할 것 같습니다
발동 1프레임째에 이미 잡기 자체는 확정되는 것 같습니다
2P의 경우
・1프레임째: 잡기 성공 여부를 판정함과 동시에(동일 프레임 내) 잡기 동작을 취함
・2프레임째: 2P 캐릭터가 화면 제일 위로 올라옴(표시 순서 변경)
・3프레임째: 상대가 피격 모션을 취함
1P캐릭터와는 2프레임의 차이가 있습니다
이것은 '95까지 남아있더군요