画質 高画質

애니메이션 설정된 앉아 대기 자세는 KOF '95의 이오리가 처음입니다 (적어도 KOF에서는)
이 때문에 앉아 이행 패턴도 2장이죠

'96부터 급증했는데 장거한, 최번개, 친 겐사이 등
(특히 최번개는 계속 앉아있으면 특수 연출있음)

일부 캐릭터의 서서 대기가 특수 패턴인 것도 '95부터

0 0

「アニメーションが用意されているしゃがみ待機」はKOF '95の八神庵が初めてです(少なくともKOFでは)
これのためにしゃがみ移行パターンも2枚

'96から急増しました
チャン、チョイ、鎮など
(特にチョイは待ってると良いことが起きる)

一部キャラの立ち待機の特殊パターンも『KOF '95』から

1 3

Kula Diamond (クーラ・ダイアモンド)

53 209

trying to manifest into

My main!! I wanted to draw her since I really got back into KOF recently…

11 18

前作のシルヴィ正直バケモンだったけど今回かなりいい感じになってた!

586 1735

레오나는 아래 방향으로 모을 때 모은 시간을 파악하는 꼼수가 있습니다

KOF '96의 모으기는 31프레임 모아야 하는데, 레버를 내린 뒤 32프레임 째에 손을 쫙 펴는 동작을 취합니다

↙로 레버를 넣는다면 ←모아→계열도 가능

예외: 2002 모으기 시간 30프레임, 2003은 40프레임

2 3



現役ガロスペ勢がんばえー





餓狼伝説新作来ると聞いて新旧テリー

5 19

レオナは下方向に溜める時、タメ時間の目安になる要素があった

KOF '96のタメ系必殺技は31フレーム溜める必要があるが、ちょうどレバー入れてから「32フレーム目」に手をパッと開く

↙にレバーを入れたら←タメ→系にも利用できる

例外: 2002のタメ時間は30フレーム、2003は40フレーム

28 78

Ralf Jones vs Li Xiangfei - The King of Fighters '99 (Manhua Version)

2 14