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当日参加用のジェンとクロウのドットチップ!
ウディタ用のグラフィック合成器で概ね作ってちょこちょこ変更したよ。
サイズ微妙にちがうからボンヤリしちゃうけどウディタの顔、かわいい…
#・おrがにぜ
フランス篇が終わってラストバトルを見据えた見滝原篇が始まる…前に
お絵かきがご無沙汰だったので立ち絵を揃えるのを先にやっていきたい
2カ月間ぶっ通しでウディタばっかいじったし来月はお絵かき優先したい
メモ 変数はフランス50を鍵に新変数で見滝原使用
フランス以後の見滝原の各エリア用意
#ウディタ初心者がマップに荒廃感を醸すために総動員したマップ選手権
マップのレイヤー機能を知らない感じでやってみました。
2枚目はマップのランダム作成機能をよく分からずに使ったパターンです。
ウディタ作業。
かわいい立ち絵でも表示されようと下準備。容量抑えるために全身状態のものから表情差分だけ切り出してまとめてと、これからコモンを作る。
立ち絵素材はsasAIchiさんのを使用。上の衣装はCi-en限定配布のものです。
https://t.co/krm086DnLK
ツクールの(ウディタも同じかな?)オートタイルパターンを全部表示させるのってこんなパターンですかね。
FGSは256出力なのでもっと大きいんですがツクールは確か47出力なのですよね。
(小物が置いてないマスは他に同じパターンがある場所)
【モンスター素材】Enty(https://t.co/SSLJAK62S0)、Ci-en(https://t.co/7FNJIHPU2x)、フロントビュー、サイドビュー完備。影なし原寸大もあります。アナログゲームやアプリ、商用にも使用可。連絡不要。#RPGMaker #ウディタ #unity #ゲーム素材 #material #イラスト素材 #RPGツクールMZ
【有料モンスター素材】第一弾https://t.co/Obh7UaTSDh
第二弾https://t.co/EghnHo6RwU
ロントビュー、サイドビュー完備。アナログゲームやアプリ、商用にも使用可。連絡不要。#RPGMaker #ウディタ #unity #ゲーム素材 #material #イラスト素材 新しく出たツクールMZにも使えます~!
【80】『星影のお散歩』ver1.04をプレイしました。
#ウディコン #ウディタ
▼ゲームDLはコチラ▼
https://t.co/zD160onIru
可愛いグラフィックに反してランキングには猛者がひしめき合うやり込み要素ありのミニゲーム。ニトリさまが可愛い!
感想は下に↓↓↓
【36】『廃館少女』Ver1.06をプレイしました。
#ウディコン #ウディタ
▼ゲームDLはコチラ▼
https://t.co/RuVAr41TQN
とある廃館を彷徨う探索ADV。キャラチップやマップチップ、調べられる絵画に至るまで、すべて手描きで物語の雰囲気とグラフィックが見事にマッチしていました…!
感想は下に↓↓
以前にウディタの練習で作ったニワトリを捕まえるミニゲームを公開します。
タイトル :ニワとり
プレイ時間:数十秒~数分
【DL】https://t.co/aOLNKAeGIu