メタセコでもPMXエディタでも最下面0でデフォルトボーンも0なんだが
何故めり込む?w

0 0

MMDモデルで材質順マジックによる黒目部分の透過を試みていますが、MMDにもっていくと透過がうまくいきません。(1枚目がPMXエディタ、4枚目がMMD)
原因をご存知の方がいましたら是非ご教授ください😢

14 24

今日のお絵かき。エディタ先生とゴッゴルちゃん。自分の中の先生とゴッゴルちゃんのイメージに近づけるのが中々難しい。

18 62

Live2Dのグラフエディタ
ある程度は滑らかにできるとはいっても難しいものは難しいので難しいなって思いました

6 17

頂点数削減の都合でポリゴン減らして裏地削除したので着物にもテクスチャ貼ることになりました。本体よりUV展開楽だったけどな…!
柄は矢絣(袴)と籠目紋(襟)です。
MMDで見るとこんな感じ。色調はpmxエディタで調整していきます(`・ω・´)キリッ
あとはモーフとボーン!頑張れ俺!!!

0 3

改変はまだまだ勉強中で、人型もできるようになりたいです……!(規約もちゃんと読んで)
PMXエディタの機能の多さにまだ目を回してます。

1 2

PMXエディタに持って行ってみたポメラニアン(テクスチャ見るため)
透過テクスチャを耳の前と胸毛下の方、しっぽに。
ふわふわなんて描けるかー!!ってなってる('-'

8 23

エディタさんに持ってきました。
髪は塗り直す予定だけど、良い感じじゃないか。
割とイケメンなのでは?

7 16

今ならVimってエディタが無料で使えるらしいですよ

7 31

やったー!やっとテクスチャも表示できた!テクスチャに関してのコードなしでも表示できることがわかった。でも3Dデータをエディタで読み込んで相対パスに変更するやり方はなんとかしたい・・・

0 1

ペグキャラの氷属性エディタちゃん

9 26

こっちはエディタ上でのランダムな動き
facerigは最新版のLive2dでの物理演算に適応してないみたいで、前のバージョンでやらないとダメらしくて諦めた。
せめてデフォルトでパラメータ名を大文字にくれ。

0 4

要らない頂点まだ消してないから、足先が靴からはみ出してるよ。
とりあえずテクスチャ描き終って、エディタさんで作業してました。
見よう見まねでタイトスカートのIK入れました。
今日はここまで。

0 2

全部にボーンをいれてAnima2Dのアニメーションさせてみた。
髪の揺れ方不自然だけど、一応動きに応じてゆらゆらしててうれしい。
ボーンをいれて動かせたから、たぶん自前のエディタ拡張で一括追加・配置したSpriteMeshInstanceでも問題なさそう。

0 5

今日の発射プラグインサンプル。
ロケットを発射!
ロケット弾も、ロケットから出てる煙も、着弾時の爆発も、
ぜーんぶ発射してます!
それゆえに設定が大変なんだけど…、こりゃ早くエディタツクらんとあかんな。

1 3

🐹

ミヤコ>
最近よく聞くAtomってなに?
CPU?

ハリー>
オープンソースのエディタのことだね。
もちろん無料で拡張性にも優れているからエンジニア界隈では注目されているね〜

1 5

【ブログ更新】本日6月5日はカールスラント空軍北アフリカウィッチ隊総司令でマルセイユも頭が上がらないエディタ・ノイマン大佐のお誕生日! https://t.co/qLGXH1he7K

63 128

読み込んだら勝手に息をする機能を追加し、モーフでストップ機能を搭載。もちろんPMXエディタ要らず。

102 166



放浪のつもりがベストプレイスを見つけてしまったので住み着いてしまった。エディタ使えば木の上に風車配置できたりして楽しい。

2 6

昼ファンドット!
ゲームエディタのウディタで動画作成されてるVTuberの さん!不思議の国のアリスをはじめとしたアリスの世界を紹介してくれるよ。

26 76