アンケート結果を参考にして、筋肉増し増しオリキャラ。やり過ぎた感はともかく筋肉描くの相当楽しい

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アイコン用に描いたオリキャラ。
まだ名前はない。

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前に考えた二次オリキャラ。

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またオリキャラ。かなり神羅を意識してデザインしてみました。オリキャラに性格とか背景ストーリーとかを付けられる力が欲しいぜ。3枚目は超絶適当立ち絵ラフです

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どういうコンセプトで描いたかわからん、娘のオリキャラ。
何故さらし?と問うたら
「服を考えるのがめんどくさいから‼」
すまん

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初めて制作したdoll1号2号。モデルはオリキャラ。

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AtCoderが楽しすぎて!勝手に描いた!

右(C++):僕がAtCoder始めたキッカケの人のオリキャラ。
中(C):うちんとこのトリィ。
左(C#):15年以上付き合いのあるゲームクリエイター仲間のオリキャラ。AtCoderに誘ってみた。

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今日の練習。オリキャラ。昨日初めて衣装設定なるものを書かせていただいてて、うまくかけなくてめっちゃ時間かかった。。シワ頑張らないとなぁ。。月曜日までにレイアウト5カットしなくちゃで終わるかどうかドキドキしてる…

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クロッキー帳見返してたら
懐かしいキャラクター見つけた……
中学1年の時に作った初のオリキャラ。
うーん…下手()

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今度はオリキャラ。
喜怒哀楽の喜哀を何処かに落として来た『名無しのJK』と、怒楽を落として来た『名無しのJS』コンビでし( ̄▽ ̄)ノ


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オリキャラ。強化されたサイボーグという設定なので敵から見たらまさしく鬼


  
 

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提供してもらったオリキャラを
リメイクしてみました!
2枚目がリメイク前のオリキャラ。
3枚目は肩に御一緒してるやつです。(待ち受けサイズ)
※背景は雰囲気合わせる為に元の画像からお借りしました。

今回は油絵っぽくしたんですがやはりムズい…

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練習用のオリキャラ。デザインはまだ詰めるので(仮)

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ちょっと取り返し付かなくなったので没供養
オリキャラ。名前はまだ無い。

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今月途中から急にペン画っぽいイラストにハマった。描いてるのは相変わらずオリキャラ。

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2018年に描いたっきり放置していた体操着姿のオリキャラ。
一応走っているというイメージで描いた気がする、、
今回仕上げる際、眼鏡を描き加えて眼鏡っ娘にでっち上げてしまうのは私の悪い癖、、

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