デッドラビッツやっぱり何回見ても推しやわ~。
特にソフトウェア担当(←)のリントちゃんが2人の中では好きや。

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ソフトウェアアーキテクチャの基礎ソフトウェアアーキテクチャとは、ソフトウェアシステムの成功に欠かせない重要な土台です。そのためソフトウェア開発者には、効果的なアーキテクチャを実現するスキルが求められます。本書は、そうした効果的なア… https://t.co/b91gciRRMF

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ニュース:TVアニメ『エスタブライフ グレイトエスケープ』自社開発ソフトウェア「PPixel(ピクセル)」を制作に初の全面導入! https://t.co/i01cY1GWZW

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TVアニメ『#エスタブアニメ グレイトエスケープ』
の自社開発ソフトウェア「PPixel(ピクセル)」を制作に初の全面導入!

https://t.co/fxJEm5sQOF

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ゲームソフトプログラムの知識がなくても手軽にゲーム制作が楽しめるソフトウェア、ツクールシリーズを手がける㈱KADOKAWAが制定。日付はツクール(296)の語呂合わせで2月9+6=15日。ゲーム制作の楽しさを広めるのが目的。作るとツールToolを組み合わせた造語で多様なジャンルに対応したソフトがある。

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みなさま~おはござ~👋😆🎶✨
2月15日 火曜日 関東は晴れ

今日は【RPGツクールの日】

ゲームソフトプログラムの知識がない人でも、手軽にゲーム制作が楽しめるソフトウェア「ツクール」シリーズを手がける株式会社エンターブレインが制定

それでは、今日も1日頑張っていきましょ~(* ̄∇ ̄*)

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9年くらい前のイラストです💥👊✨
Pixiaで描いてたっけな…… ちょっと検索してみたらまだソフトウェアの更新続いててびっくりした

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ディスガイアというか日本一ソフトウェアの汎用キャラ可愛いし可動フィギュアほしいよね、ガチャとかで固有キャラ1汎用3くらいで
アソートが進んだらカラバリ汎用も出して

汎用キャラなら何体もキャラクリで作るから数いても良いし
とりあえず魔法剣士、教授、侍は欲しい

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以下は私が箇人的に描いた箇人有料作品で、描いたのはとても普通で、みんなが多く教えてくれることを望みます!私は中国から来て、現在大学の大学生で、今日は私の初日はツイッターに来て、まだソフトウェアに慣れていないで、言語の障害を許してください!

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unknown // PC-98
If you know the name of this software, please leave a reply!
あなたがこのソフトウェアの名前を知っているならば、答えを残してください

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今後のWindows11ですが、たぶん画像を挿入して変換窓とかソフトウェアキーボードとかデコれると思います

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ウマネストがフロムソフトウェア制作だった場合のウマ娘

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私はソフトウェアトーク男子の腕をコレクションするタイプの変態ではありません

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おはようエトナ様。本日1月30日はps2用ソフト「魔界戦記ディスガイア」( 2003年 日本一ソフトウェア)の発売日です。最初のディスガイアですね。この最初のエトナ様も2以降とデザインが違いますね。#オハヨウ絵

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『サーキット・スイッチャー』読了

自動運転アルゴリズムが対面するかもしれない問題点をエンタメ性の高い展開で描かれていて楽しく読むことができた。コーディングやコミットログなどのソフトウェア開発に関する要素が上手に使われていて、その分SFとしての射程は短めだけど身近に感じることができた

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フロム・ソフトウェアのニューイヤーカードプレゼントキャンペーンの当選商品が送られて来ました。ありがたや。
在宅が続いてるので自宅で大事に使います。
関係ないけど会社所在地の名前が「いちご笹塚ビル」だと初めて知りました。各作品の世界観からだいぶ距離があって最高です。

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本日1月27日はバンプレストとフロムソフトウェアの共同開発一作目
【Another Century's Episode】
が発売された日

発売は17年前…もうそんなに経ちますか
当時は何もかもが新鮮でした
最高のオープニング
硬派なストーリー
重量感とスピード感が絡み合った戦闘

未だに私の中ではNo.1のゲームです

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アイコンを制作しました!
それと、dio(プロフィール欄)がテスト開催時のもののままになっていたため変更しました!

それとあとで固定ツイートも変更させていただきます(その際はまたお知らせします)

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