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ポリ割を再調整して、
ローポリのリツちゃんのスカートを2段にしました・・・!256△ポリゴンですよ!!
どう見ても波音リツ・・・!!(≧▽≦)
ちゃんと完成したらタグ付けて配布しますね・・・!
フェス参戦。
自分アイコンを3D化。出遅れ気味ですが、ローポリ好きとしては乗っかっていきますよ。
ひとまず形と色のアタリをとった。ピッタリ256。テクスチャも256*256。
#256fes
ベリアルと同じくらい好きなグレンファイヤー。
ベリアルとは撮影方法変えてるので、メッシュもキレイに出来てる。
写真は上半身だけ。
Sketchfabには、ローポリに下げた全身をアップ。今回はノーマルあり。
Day 17.
https://t.co/69TX7wB9p4
#PhotogrammetryDay #RealityCapture
NP38/100
全体の40%ほど来たので、そろそろ構成やポーズを固めることにする
ローポリは現在も維持しつつ、ハイメッシュの作業に移行
ディティールで詰まったらまたローポリに戻ればよい
視点を寄せたり引いたり、その往路の距離が目を鍛える
zbrush coreの脳筋ポリゴン嫌いなのですが、ローポリのどうしようもない箇所とハイポリのどうしようもない箇所がこう混在してるとなんか心地よく見えてくる何か
手
ローポリでも使えるように指の関節はざっくりしてるから曲げた時に嫌な食い込みはあるけど、この握った指を横から見た時に隙間が出来ない手の作り、ようやく辿り着いたって感じ