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スチルはほぼ公開できないので、進捗報告がしづらいのですが、隅っこにいる、『チェシャ猫のチャシャ』と『ハリネズミのゼット』がウキウキ♪な途中経過をお届け!何故楽しそう?ヒントは…、ゼット君がお洋服屋さんって事かな。※塗り前状態
#鍵の国のアリス
#鍵の国のアリスゲーム制作進捗
制作進捗
「会話の超緻密な分岐」
エゴマニアクスでは『前にこの雑談を見たか』『敵をノーダメージで倒しているか』等で同じイベントでも会話が凄く細かく分岐する予定です。画像はその一例。雑談イベント閲覧有無でユーズイベントの始まり方が変わります。全確認無理ゲーなんですが
#エゴマニアクス
エゴマニアクス制作進捗。
「スチル」(ラフ)
青一色だった画面に徐々にスチルが搭載されていくゾ。体験版時点で、覚醒シーンも含めて差分抜きで25~30枚くらいある一枚絵。絵的な演出も堪能できるのがエゴマニアクスだ!
#エゴマニアクス
エゴマニアクス制作進捗。
「ボス戦のヒント」
戦闘に敗北した場合、ユルギスの力により戦闘の最初からやり直せますが、ボス戦の場合「ヒントを聞き再戦」を選択出来ます。9人の少女のホワイトデー以来のシステムですね。話を聞いてたら倒せる戦闘は皮肉を言われてしまうぞ。
#エゴマニアクス
京田スズカさん @suzukannn より制作させてもらっております素敵な笑顔のイラストを切り絵制作進捗の御報告をさせて頂きます☺️🙏✨
今作は久しぶりのフルカラーイラストなのでどこをどうやって切るかを考えながらのメイキングなので凄く楽しいです🥰✨✨✨
もう、3人の笑顔が凄く可愛いんです☺️✨
製作中フリーゲーム【鍵の国のアリス】
2021年1幕公開予定。不思議の国のアリスモチーフの、人ならざる歪な存在達のナンセンスドラマアドベンチャー。「これは愚かで優しい物語」
#プレミアムツクールデー
#鍵の国のアリス
#鍵の国のアリスゲーム制作進捗
エゴマニアクス制作進捗。
ユーズ(ペル○ナで言うところのコミュとかコープとか)のインターフェースとか文字の見やすさとかを調整。
手に入れた新しい力も色々考えてコンパクトに表示することにしました。概ねこんなもんかな…!
#エゴマニアクス
エゴマニアクス制作進捗。
ボスキャラクター「ナツキ」の戦闘グラフィックが届きました!(下絵:@ctcpink/塗り:@cage_fine)
長く付き合ったいらすとやともお別れのときだ
彼女は薬指と中指を鋭利に伸ばした槍状の何かが武器です。かわいいですね!
声優さんの公募の結果発表は近々!
#エゴマニアクス
エゴマニアクス制作進捗1。
戦闘リザルト画面から、というよりはゲームから「ジェム」の要素を廃止し「マナポイント」を追加。マナポイントはこのゲームで言う「お金」で、ベロアホールという場所でのみ使用が可能です。それとシステム文字は全部画像化しました。ちょい軽くなる
#エゴマニアクス
ゲーム制作進捗です!
現在はモデリングする為にこのキャラをパーツ分けしています。
モデリングが終わればモデリングのサービスのサンプルとしても使い副業の拡大も見込めます。
イラストとモデリングセットで安くて30000から、だいたい50000以上が相場となってるみたいですね。
#イラスト
ゲーム制作進捗です!
前回のから服を着せていってます。
髪には白のメッシュを入れて顔への視線誘導にもなってるのではないでしょうか。
だいぶ可愛くなって来たと思いませんか?
#イラスト
#ゲーム制作
#私の絵柄が好みって人にフォローされたい
#イラスト好きさんと繋がりたい
【制作進捗ツイート】
明るい方の動画のキャストが決定。
新PCと液タブの相性に手こずったが、ようやくお絵かきできるようになった。聖と一輪は改変してみたが、浮いていないかな?