過去に描いたものをリメイクしたので公開する事に!
←今日 昔→
成長してるのか怪しい、♂味がなくなってる…。ゲームにスチルが数枚登場予定なのでお楽しみに!
※乙女ゲーではありません。
※下記の画像は開発中のもので正規のものではありません。

3 20

現在、あさひソフトでは記念すべき第一作となる『余命一年の恋』を鋭意制作中です。
こちらのアカウントでは作品の制作進捗や開発の裏話、また発売にあたっての告知などをさせていただきます。
こちらが本作のメインヒロインになります。

9 39

制作進捗。
「戦闘グラフィック搭載/閏 竜牙」
因縁の相手、閏 竜牙の戦闘グラフィックのお披露目。現在プレイしていただいてる方はいらすとやの騎士になってますが、それが…これになるのだ!

他にも実写だった背景をラフ画で搭載。体験版範囲の絵の方面はほぼ100%揃ったのだ!

7 32

🖥️制作進捗
前回作ったクエスト一覧(仮)が小さく使いづらそうなので下へ移動しました❗️
上の空いたスペースはまた別の物に使用したいと思います🐾

3 17

【クソッとモンスター制作進捗報告】
・初期クソモンを描いた
・技18種類、エフェクト32種類追加
・オー○ド博士みたいな最初のイベント作成中
・クソモン最低でも640種類、最悪1280種類追加することに絶望した

0 5

制作進捗。
「スチル(ラフ)搭載作業」
体験版範囲内でもスチル枚数すっげえ多いです。覚醒シーン含めると、差分抜きでも…25~30枚くらい!?プレイ範囲は4月6日~4月18日までなのにボリュームがアレ。ラフで搭載するので完成品ではないですが、絵の完成も楽しみですな!

2 10

製作中!キャラが多いし、戦闘もオマケ程度しかないので(やり込みたい人はあるけおど)モーション少ないですが。まだまだ出来てない事実に涙目。

3 17

制作進捗。
「味方側の戦闘グラフィック処理」
ボイスに追従したものだけではなく、以下の状態のときに固定化されるグラフィック処理も追加しました。
・HP/SPがピンチ
・戦闘不能
・睡眠状態
これらのときは、特殊な表情差分で固定化されるぞ。戦闘不能時真っ白にならなくなった!

0 7


絵もツイートもろくに書けないのでそーっと参加…
ぽやーっとしたイラストと動画制作進捗しか画像欄にないです

0 4

ゲーム制作進捗

346 1411

🖥️制作進捗
基本ボタンのデザインを行いました🥳
全体的に少し明るい方向です🔥

3 34

お礼絵とバックログ導入のゲーム制作進捗。
頂いた投げ銭等は制作費用とか食べ物飲み物などの作業のお供になります!!・ω・*

0 17

スチルはほぼ公開できないので、進捗報告がしづらいのですが、隅っこにいる、『チェシャ猫のチャシャ』と『ハリネズミのゼット』がウキウキ♪な途中経過をお届け!何故楽しそう?ヒントは…、ゼット君がお洋服屋さんって事かな。※塗り前状態


5 10

制作進捗
「会話の超緻密な分岐」

エゴマニアクスでは『前にこの雑談を見たか』『敵をノーダメージで倒しているか』等で同じイベントでも会話が凄く細かく分岐する予定です。画像はその一例。雑談イベント閲覧有無でユーズイベントの始まり方が変わります。全確認無理ゲーなんですが

2 7

エゴマニアクス制作進捗。
「スチル」(ラフ)
青一色だった画面に徐々にスチルが搭載されていくゾ。体験版時点で、覚醒シーンも含めて差分抜きで25~30枚くらいある一枚絵。絵的な演出も堪能できるのがエゴマニアクスだ!

0 9

🖥️制作進捗
全体的な配色や基本的なボタンの作成を行いました🖌️
今回はこんなかんじの色合いでいきたいと思います😊

4 16

天ッ狐白さん()
神咒神威神楽のアレ(全体制作進捗30%)

3 8

気持ちマジミラに切り替えてピノさんシャツ制作進捗

ラヴィット追加

0 6