線画で目の下の涙袋を表現する研究。直感でそれだと認識できない限りは試行錯誤は永遠に続く。

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過去絵リメイク。ナギの魔石研究。

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左鎖骨修正。後ろ髪作成。おさげは要研究。

1週間で終わる目標だったけど、ダメだった。
リトポはしないで。後は、手を作って、シルエット整えて。肋骨治し、まつ毛をつくったら、おおざっぱにはモデリング完成。ペイントで試行錯誤しなかったら来週完成かな。

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息抜き&練習&研究。
バンやろの京様。
・・・何でかな・・・「様」つけて呼びたくなるんだよね・・・。

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なんとなく新画風開拓研究。
結果、こんな感じになりました。
描かれているのはうちの看板娘さん。

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色ぬり研究。今年最後のお絵かきかな。

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アイコンで見易い絵の研究。

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久しぶりに落書きと塗り研究。というか、すごく久しぶりに当たり前のことに気づいた。仕事じゃないなら描き方とか、手順って、本来なくて、自由に描いていいんだよ。

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文スト21話をエンドレスリピートしながら、文スト絵の研究。

と言っても、中也しか描いてない笑

文ストの絵柄難しい…
結局SDに落とし込んだけど、原型あるかこれ…
とりま、アイコンにしとく。

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ポケモン サン ムーン、アローラ地方を脅かす謎の存在「ウルトラビースト」。エーテル財団も研究。人間の少女のように見える

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歌舞伎顔の研究。

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素敵企画
】花嫁の葬列
三人目、黄色の花嫁さんです!

アメリカの考古学者
たくさんの遺跡を研究。不慮の事故で死亡しました。
旦那様はもう決まっておりますのでお友達募集してます!

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塗り方を研究。
何も参考にせずに挑戦中。

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アランVS自由研究。
アランの髪型わからぬ。というか、兄弟皆髪型難しい

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落書き、タッチの研究。水彩風の描き方をすれば速度を上げられんかと、試行錯誤中。

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塗り方研究。みんながみんな私の絵にグラは不要説を唱えるので、グラなしで。キャラはオリジナル。

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塗り研究。全部ぬってから、全体に塗りつぶし乗算で暗くして明るい部分だけ削ると全体の明暗付けやすいかも。透明感が減るのがデメリットかなぁ。

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塗り方の研究。近い場所の色混ぜてオーバーレイでさっと焼くのが良いっぽいかな。

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ラフタッチ研究。
「ロボット乗り込み」

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ラフタッチ研究。
「岩山の城の廃墟」

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