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朝顔もまた蔓が上に伸び始めたので摘芯して伸びを止めました。すると、左に伸びた一本みたいにそれ以上は伸びなくなります。行灯仕立ても好きですが今回はこのまま小さく育てようかなーと思ってます。二枚目は立体視用。#古典朝顔の月夜野
ここに夏の鬼子がおるじゃろ? これを、こうして、こう(QR)じゃ! 元の一枚絵を無理矢理立体視にすると、色んな所が変な風になるなぁ 因みに立体視変換した後に、軽く手で修正してますw
ニンテンドー3DS『3D ぷよぷよ通』が本日8/3より配信スタート!!
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メルストで立体視画像を作ってみました。スマホ横持ちで表示すると見えやすい大きさになるかな……?
うまくいけば、背景は奥に、ユニットは手前に見えるはず!
つまりステレオ撮影の理屈としてはこーいうことかな、と2D→3Dを強引にアフターエフェクトに頑張って貰いましたが、歪みを垂直側にだけ取ると立体視で胸が浮き上がり過ぎるなー……。
あと細かいパーツに歪み差入れても解らんですね。
依頼品の眼球換装ログ③
キャラ:魔法少女リリカルなのはA's〜/シグナム
切れ長の目は初
これまでのサイズ感ではうまく行かなかったが
試行錯誤して立体視に対応
うまく立体視できるかな?燭へし
上部の二つの白い丸が重なるように焦点をずらして見てください
画像を小さくする、もしくは画面から離れてみると見えやすいようです
映画『オデッセイ』のS3D(立体視)作業にBlackmagic DesignのFUSION STUDIOを採用(Prime Focus World) https://t.co/BU4VXv28iS #CGWjp #vfx #s3d
#ポケモン版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負 90分くらいかかったし完成度ひくいし…笑 交差法で立体視できるようにいじってみました だいぶ無理ありますけど見ていただけたら嬉しいな 20周年おめでとう&ありがとう!
連番ファイルですが、以下のGIFアニメーションな感じであります。コチラを、専用のソフトウエアで、一枚の画像にするであります。イラストは、とーご様によるSAOのユイちゃんです。今後、立体視に関するツイートを、ボチニョヒさせて頂きます。