画質 高画質

流行りのガラスエフェクト試してみた

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真顔の鶴丸にも試してみたら、いい感じにこちらも不穏さが増したので投げときます笑

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いつぞやの燭へしで例のエフェクト試してみたら不穏さが増してしまった👼笑

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ᔦ๑° ꒳ °๑ᔨ試してみたた!!れ!、!

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流行りに乗れた〜!ガラスエフェクトに合いそうなの試してみたけど良い〜☺️

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例のエフェクトのやつ試してみた☺️

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絵柄研究その2
前回のものと線画はそのままで、新しい塗りを試してみた

リプツリーに前回のものと、今までの塗りで塗ったもの、そして今回のものの計3枚を並べて載せておきます
その下にアンケートも置いておくので、どれがいいか気軽に入れてもらえると助かります🙏

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流行りのやつ試してみた

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話題のガラスエフェクトを兄さんで試してみた🐉

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ガラスエフェクト試してみた🔹

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自分のデザインのスケボー、そろそろちゃんと作ろうとモックアップで試してみたけど、専用のデザインをちゃんと考えたほうが良さそう

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BingImageCreatorでふとマリオの声優ネタとか出来ないかなと思って試してみた
旧cv(古谷徹)の方はかなりそれっぽいのが生成されたけど
新cv(宮野真守)の方は駄目だった

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調子がいいテキサスさん

しごおわです!(≧▽≦)

普段Sampling Stepsを35くらいで生成しているのですが、時短もかねていろいろ試してみたら、Scaleを低めにしておけばStep少なめでもまぁまぁいけますね
CFG scale:4 Sampling steps:15
AI

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NAI君のランダムプロンプト機能を試してみたけど、癖が強すぎて笑う( ´∀`)
ランダム範囲をカテゴリ分けして個別に変えれたりしたらユウキを生成する時にも使えそうなんだけどナァ( ´∀`)
今だと性別から髪色からごちゃ混ぜだから活用しにくいかナー
AIイラスト

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イラストの銃の質感を今後どんなふうにしていこうか考えている。

色々試してみたい、悩むなぁ(^^)

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🚩予告🎮
個展に合わせて開発しているオンラインゲーム(ゆるいメタバース?)のオープンβテストを、11/18の昼12時~13時頃の予定で調整中です!
超短時間の接続になると思いますが、YouTubeライブでアナウンスしながらみんなで集まれるか試してみたいと思います!
追って告知します! https://t.co/GZFPXqEfzb

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試してみた!黄色のゆらめきのある赤色!
お美しいぜ〜マネレッド!
タイムラプスもつけておく。

https://t.co/UX9Xjd75Ir

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浮かんだラフのイメージそのままにグラスにこんな表情してもらったら無事で済むのだろうかと試してみたけど俺がもうダメだった

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NAIで以前やった「人物プロンプトの冒頭に動物絵文字をひとつ加える」をV2で試してみたけど、はんぱな動物が出ることが多くて、前みたいに人物に動物要素が加わることが減ってしまってた(ちょっと悲しい)
それでもうまく🐍の要素が加わった人物は、あいかわらずイケメン

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