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대박 앙큼한 우리 삐삐님이 그려주신 히죽이 포대기에 싸매진 둠주대ㅠㅡㅠㅡㅠㅡㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 히죽이 포대기에 싸여져서 행복한듯 웃고잇터요 히죽이랑 주대 뱃지까지 넘 사랑스러워서 눈물만 주룩주룩..ㅠㅠ 넘 감사합니다아 내싸랑삐삐님,,,,,,,🤦
1P캐릭터와 2P캐릭터의 차이는 대기시간의 길이입니다
1P: 2프레임 기다림
2P: 1프레임 기다림
판정툴 상에는 대기 중 잡기 판정이 계속 나오는 것으로 표시됩니다(노란색)
아랑전설SP에서는 공격을 맞으면 2fr간 잡기무적이라 잡기를 연속기로 못 썼습니다
KOF는 대기시간을 넣어서 해결한 모양
https://t.co/sPGQ5b8PTi
ANDVARI chan of #LastOrigin slapping the $XXX out of the Commander like she's #WillSmith!ㄴㅇㄴ
#라스트오리진 의 안드바리짱이 윌 스미스처럼 사령관한테 싸대기 갈기는 그림!
#WIllSmithSlappingChrisRock #ラストオリジン #ラスオリ #ウィル・スミスビンタ #meme
야호쨘과 함께하는 vgg 마크탐방겸 흔적남기기!!
10월 24일 화요일 오전 8시부터 채이방에서 대기하면
10시에 야호쨘과 노는 걸 볼 수있오요!!😆😆
vgg마크서버에 야호쨘이 놀러오다니 이게 꿈이야 생시야😍
테스트가 더 필요하긴 한데
아마 잡기판정이 나오는 것, 잡기모션의 표시 여부 판단, 잡기가 성공인지 실패인지를 정하는 타이밍이 동일 프레임 내에서 이루어진다고 봅니다
실패 시에는 1프레임간 서서 대기 모션이 표시되지만 3fr 후에 통상기가 나갑니다
버튼을 단독으로 눌렀을 때와 동일한 속도
필살기(커맨드잡기 + 일반 필살기)의 경우 버튼 동시 입력 대기시간이 없어서 레버입력과 동일한 속도로 움직임이 나옵니다
즉 점프와 커맨드잡기를 동시에 입력할 경우, 이론상으로는 두 동작이 동시에 나와야 합니다
1P캐릭터가 잡을 경우 상대가 점프를 입력해도 잡기가 성공합니다(점프 모션X)
KOF는 통상(기본)기와 통상잡기에 입력지연이 +3fr 있는데(버튼 동시 입력을 위한 대기시간이라고)
1P통상잡기 vs 2P커맨드잡기를 입력하면
1P입력대기 중에 2P커맨드 잡기가 나가서 2P가 이깁니다
하지만 이건 불공정하니
동시에 나오도록 해봤습니다
회피 중에 입력하면 끝나자마자 발동됩니다
<블라스토스 가 연대기>
도로테아
- 크리스의 시동. 2차성장을 거치면서 기골이 장대해져서 하인으로 써먹기 힘들어 반젤리스가 이끄는 용병단에 들어감.
- 공설미인. 곱상하게 생긴 기생오라비의 표본(?)
- 기회주의자, 모럴없음, 영민하고 욕심많은 또라이(?)
오늘 이어갑니다!
세션 시작 전,
잠시 현생때문에 시작 보류하고
대기중인데..
눈에 들어오는 지난 세션의 세션카드들!
정말 새록새록 떠오르네요//
아래는 본 세션 세카들
📔 클리어파일 업데이트
■ 러브라이브
■ 마법소녀 마도카☆마기카
■ 케이온
■ 주문은 토끼인가요?
클파 굿즈는
1️⃣ 매장 안쪽 (페이트코너 아래)
2️⃣ 계산대기줄
3️⃣ 각 장르 코너
에서 만날 수 있어요😍
..이럴수가 퇴근 직전에 현실눈물 그렁그렁해짐.. 어떤 날을 계기로 유츄브 손도 대기 싫어져서 방치하다가 채널 펑하려고 마음의 준비도 마쳐놧는데 다들 진짜 스윗하시다 고마오요.........