画質 高画質

헉 레이어 꺼져있었음

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나는 그림에 싹다 곱하기 레이어 쓰는 편인데...사실 오버레이 색넣을때 반짝반짝하게 보이는건 곱하기 레이어 덕이 더 큼...

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8. 소프트 라이트, 스크린, 오버레이 레이어 등등으로 빛과 빛먼지들을 만들어 주고 마지막으로 선형 번으로 인물의 그림자를 진하게 만들어주면 완성!

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7. 선형 번 레이어를 이용해 색을 어둡게 만들어 줍니다. 저도 최근 부터 쓰기 시작했는데... 채도도 적당히 진해지고 좋은것 같습니다...

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내가쓰는 명암...반무테....인데... 그래서 느낌이 달랐구나 레이어 곱하기를 사용할때

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일반레이어로 명암잡아봐는데 괜찮네?

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음...
곱하기만 쓰던 그시절 레이어 하나하나
추가하여 명암넣는 최근 https://t.co/qykPW2dqG1

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1. 사운드볼텍스-레이시스
11년째 최애캐

2. 이터널리턴-니키
주캐는 아닌데 최애캐

3. 홀로라이브-호쇼마린
진심팬이었는데 이세돌보고 안봄

4.가디언테일즈-라나
플레이어블캐릭터로 절대 안나오는중..

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『얼어붙은 플레이어의 귀환』 65화가 업로드되었습니다!

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확실히 곱하기 쓰면...좀...좀 나태해지긴함...물감쓸때는 반무테가 되는데 컴퓨터로 하려고 하면 반무테가 좀 힘겹더라고...???? 색감능력도 떨어지려고 하는거같고...물론 이건 개인적인 의견입니다...
<<레이어 안쓴쪽 / 곱하기 레이어쪽>> https://t.co/W1UlLmXLQn

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시행착오에 걸리는 시간이 너무 길어서 문제인거 같음...
이거도 사실 걍 선따서 셀채색하려구 했는데 갑자기 삘받아서 원레이어 무테 냅다 질러버렸는데 그리다보니 플래너 느낌이 안나서 얼굴 계속 고치고 고치느라 오래 걸려서 사실 몸은 좀 대충 뭉겠음....(곰곰

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근데 사실 내 그림에서 가장 퀄리티 높이려면 원레이어 무테채색이 제일 낫긴 함
대신 존나 오래걸림

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곱하기 레이어를 활용하는 방법은 디지털페인팅 수업 때 하나하나 꼼꼼하게 배울 수 있어요!~><)ㅇ

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가챠겜이란게.. 라스트보스인거 같은 친구를 잡아죽여도.. 서비스를 해야 하니까 스토리를 짜낼 수 밖에 없게 되거든요.. 겜을 굴려야 돈이 들어오니까..
저희겜도 그렇게 그먼 옛날 보스가 또 보스로 나왔다가 이번에 플레이어블로 나와요.. 가챠겜이랑 PC 둘 다..

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일반레이어만쓰던나
의문의1승 https://t.co/gJtB21WG3P

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곱하기 레이어로 명암잡은거...

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이쪽은 플레이어블 캐릭터는 아니고 NPC같은데

그 저기 혹시 가랑이만 뚫고 다니는게 방주에서 법으로 어떻게 정한건가요!?

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저같은 경우는 그래서 곱하기로 초벌을 깔고!! (사실 곱하기만큼 직관적인 레이어가 없음)

그 위에 오버레이 및 일반레이어를 올려 보정과 묘사를 더해 색감을 추가해주는 편인데요..

이렇게 하면 곱하기 레이어의 장점을 그대로 쓰면서 색감도 제법 예쁘게 쓸수?있답니다.. 아래는 그 예시 https://t.co/eVctJ5tsgM

3105 3405

시간단축 꼼수용으로 곱하기레이어 나쁘진않긴함
이건 쓴거...

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