制作中の八宮めぐるちゃんをMtoonで設定してみたけど、これ思ったよりいいわー
UTSほど細かくできないけど、すぐそれっぽくなるのは素敵♪

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お楽しみだったUTSでのシェーダー設定
見た目がリッチになったヽ(*`◉◞౪◟◉)ノ

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UTS 2、自分はアウトラインIs_BlendBaseColorチェック入れて暗いとこでアウトラインだけが光らないようにしてる。
暗いとこでアウトラインを光らせたいとかならチェック外しておk
ついでに自分のアバターだとVRCでUnlit_intensityは1.5がちょうどいい感じ

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VRoidのトーン処理、UTSならShadeMapとかで真似出来るんじゃないかと思ったけどメッシュ形状には逆らえないから駄目かw 
UVのピッチ?を整えたらマシにはなるだろうどうーん

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ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0 / UTS2 v.2.0.5 Release版を公開しました。公式HPのダウンロードコーナーもしくはGithubからご利用いただけます。詳しい日本語マニュアルが付いてます!
公式HP:https://t.co/qdWekb05xU
Github:https://t.co/ILMVkZ2c3Y

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△2444ポリゴン

カラーテクスチャ1枚

UTS2 v2.0.5 Test05 

先日の貼り付けた画像に
色々気になる点があったので直して上げ直しました。

いいね、リツイートしてくれた方々には
申し訳ありません(´・ω・`)

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ユニティちゃんトゥーシェーダー 2.0 / UTS2 v.2.0.5は、Unity 2018.2 16f1およびUnity 2017.4 15f1 LTSの両方で問題なく動きます。安心してお使いください。(*^_^*)

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土日の進捗!
髪の毛とパーツと一部服のテクスチャ進行。
UTS2の影の調整がすごく楽しい!
顔と髪の毛を形状微調整したんだけど、少しかわいくなった気がする…(とおもいたい)


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私大人ボデー9割マテリアル着色
UTS IS GOD
もう少しテクスチャ―とマテリアル着色の塩梅を工夫したいわね

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昨日の続き~
テクスチャほぼべた塗りしたものにUTS、ガラスシェーダーを設定するだけでなかなかいい感じに

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夜サンちゃんも追加したキーイメージ作ってみた。

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モチベアップのため、ボーン設定の前にUTSで設定♪
かわいいーーー!(はず…)
VRchatこれでやる!販売もしちゃう♪

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UTSメカにも行けそう…このままでもいいしサブスタンスで塗装はげ付けたらデモンエクスマキナみたいな作風もいけそう。モデルは過去作です。

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소녀전선 미출시 총기합작 참여했습니다 UTS-15로 참여했어요.
다른분들 개쩌는 그림 보고가세요 https://t.co/KohQMHpXXw

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NEW post! It's DON...UTS. 🍩🍩🍩

Check it out here:
https://t.co/n4Nh4bPYfP

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過去モデル漁ってたら懐かしいの出てきた(・ω・)消失本出した時に作った奴だわコレ…UTS2.0で完成させてもいいなぁ…

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髪の毛生えた。板ポリヘアに挑戦してみたのだけど、こんな感じでいいのだろうか?

Unity上でのテクスチャの色が変だったのはUTSのベースカラーに色が入ってたからなのでした。ベースカラーを白にしたら治った

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