画質 高画質

Oh it's not what it's cracked up to be
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Developing and processing emotions has been difficult for Carmine, who intersects with both computer and animal, but not human.

K Á R Y Y N - EVER

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Fever
https://t.co/Jjb6BuG7tu

今日は友達と飲んで、ベロベロの状態でコーディングしました。この作品を作るのに↓の2つのライブラリにお世話になりました。
https://t.co/ttQjq1jmoU
https://t.co/nXMpuAriHo
ライブラリの開発者さんと誘ってくれた友達に感謝です🙏

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system initializing with number 3 via sketch

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はぅ君()のBreezeFlowみたいな感じのをglslで書いてみた

https://t.co/8D922MmfMu

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ポリゴンっぽいものを模索中。
あと、投稿と全く関係ないのですが、さっき久しぶりにマツコの知らない世界をみまして。「足元に広がる美しい床の世界」が codingしたくなるものばかり…。
あとで床を画像検索する🙃

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system initializing with number 48 via sketch

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w=t=512;h=w/2;W=1.0/w;N=noise;p=[(i%w*W,i/w*W,i/2)for i in range(w*w)]
def setup():size(w,w);colorMode(HSB)
def draw():global p,t;clear();p=[stroke(i%h,h,h)or point(x*w,y*w)or(x+(N(x,y+.1,t)-N(x,y,t))*.1,y-(N(x+.1,y,t)-N(x,y,t))*.1,i)for x,y,i in p];t+=.0001

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I also love it!
I can do "luminous processing"
Please have a look…!
(I wrote this sentence with "Google Translate")

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クリエイティブ・コーディング・手毬

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