画質 高画質

大体衣装が出来た…。

と思ったら頭のアクセサリーの一部を作り忘れてた事に気付く。

あれだね、
布団に入ってうとうと…っとし始めた瞬間に忘れてた宿題に気付くあの気持ち。

さっと作ってしまってuv切ってテクスチャーに入ろう。

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前髪のハイポリ化終わった~。
曲面化使わずに手動でやったもんだから超めんどくさかった。

UV展開した後にもうちょっと髪の房を追加するかもだけど
ひとまず髪のモデル完成。

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今日は頭以外ざっくり作った☆疲れた、寝る!
全部塗ってるからUV展開もてくっちゃんもやってないぜ(`・ω・´)

まだまだ:ブーツ、髪の毛(コピーあり)、ズボンのもこもこ
これから作って:かばん、口の中、ヘッドホンのてくっちゃんか造形
ゴーグルは「頭と上半身2の両方に設置」でどう?

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髪のUV展開とテクスチャなどを頑張りました

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メッシュの調整とUVまで出来た!

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| UW,U |

Hi UWU
Intenté pintar diferente jkafwjfasja x'D
Esto no quiere decir que voy a cambiar el como pinto normalmente UWU
Aunque me gustaría saber que piensan Uv,U
Porque me gusta como quedan los ojos así QWQ

Espero que les guste >W<

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あと2パーツぐらいメッシュの作り直しして、UVレイアウトやってテクスチャやって~…まだまだ先は長い_(:3」∠)_

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昨日、ミヤコの話を聞いてウメコも UVカットに挑戦したみたいです🌞

おめんは、不器用ながらも手作りしたみたい✂️🎗

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Also here's PixMap which will let you live-retexture stuff within Adobe After Effects using a 3d software's UV pass.
Which I used for animating 2d faces on stuff like this!
https://t.co/xnri0crkB7

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日差しが強くなってきましたな~
忍だって は重要問題

|ω・˘)。oஇ ☀️ジリジリ

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I haven't even started on 'proper' colouring/rendering or UV mapping yet so that's something to look forward to

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UV展開終わったから、明日からテクスチャ書くぞー。前よりデザインすっきりした感じになって気に入ってる。

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法線処理が美しい…😊

後頭部の隠し方にこういう多層構造な髪っていうアプローチがあるんだ

髪の毛の作り方はUV球からのアプローチがベストなのかな??🤔

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draw this in your style by 0073.uv on ig✨

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GWの進捗でございます…(小声) UV展開ができたので明日からテクスチャとボーン作業だ~~~~~

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UV展開したらきれいになるんやけどチェックが繋がらなあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああい

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サブスタの民よ
教えて
読み込んだモデルのUVが全部重なってるんだけど、これはどうやって回避すんの?

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| UWU |

Hi >W<
Un niño sin nombre Uv,U Si tienen alguna idea pueden decirla UWU

Me gustaron los colores UWU
El es un vampiro ewe
Dibujarlo me hizo feliz UWU
Solo e pensado en que lo quiero hacer enfermizo UWU

Espero que les guste >W<

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ZBrushのみでなるべく手間をかけず手軽にUVを開きたいとき、ボタンポンでアンラップ。
それだけど、「手軽に」といっても方向がよろしくなさすぎるので、アンラップ後、「平面化」をオンにすると、ギズモ3Dで位置、角度、大きさの調整ができる。
あくまでサクッとやりたいとき。#ZBrush

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