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バーディーもあの頃のスタイルを取り戻したので、なかなかクール。
隠しコマンドは脱ぎつつ、たまに勝利時に出てた失敗ヘアーかなこれ。
#SFV
機能を実際に弄って覚えつつ塗り方模索中…。途中、何らかの機能がいきなり働いてはみ出したところを自動カットしてくれて助かったからそのコマンドが何処にあるか探り当てたい。
何かポメがすっごい汚れててお風呂入れても綺麗にならなくて??とか思ってたら病院に連れて行くコマンドが出て凄い焦ったけど注射した後の顔と素人は黙っとれ( ˘ω˘ )みたいな顔揃ってしてたのに和んだし吹いたwwww
友人王子に作らせられた鬼刃姫のFGOのコマンドカード風の絵です。
エクストラアタックまで作る気力はありませんでした。
参考にしたのは酒呑童子(Fateの方)ではなく、水着の赤セイバーだったりします。
ガイル(ストリートファイターシリーズ)
溜めコマンドと空中投げが得意な私がガイルを使わない理由は無い。良い奴だよ、彼は。年々めんどくさい要素が足されてしまい使いこなしにくくなるだけの道を歩み始めているが、やはりジャンブルバトルだと極めて使いやすい。スーパーチャージソニック万歳。
【イーカプコン限定版】ゲームソフトに「書籍」「コマンド表」「アクリルキーホルダーセット」「謎のぬいぐるみ」「描き下ろし専用ボックス」の全5アイテム+イーカプコン限定特典がセットになったファン必携の限定版です!つづく(カナ)#SFV
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90年代アニメっぽい絵柄で描きたい(定期)ないちごちゃん。
あとキャラ選択画面で特殊コマンドを入力すると出てくる隠しキャラみたいになった初期あかりちゃん。
MSX2「うる星やつら~恋のサバイバルバースディ~」高橋留美子原作の人気作品をADVゲーム化。内容はオリジナルストーリーながら雰囲気は損なわれること無く原作を尊重されたつくりでBGMもアニメのが使われている。コマンド回数に上限設定があり運要素も絡むのであまり寄り道しすぎるのはNG
グラとかキャラ周りと関連ソース
✓デバッグ用のテストキャラ歩行・バトルグラ作成
・テストキャラの死亡時の倒れのドット絵
顔グラとりあえず素材から適当に実装
決め技時の立ち絵グラの作成&実装
✓コマンド入力時に顔グラ表示ソース追加
✓バトル画面のレイアウトのソースを大幅に再構築