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刀剣男士を入手順に晒していく!
その8 鳴狐。
ドロップ入手。
鳴狐のデザインってとっても素敵ですね…!描くまで気が付かなかった。
つい最近まで、こんのすけの声と鳴狐の狐の声は勝手に一緒だと思ってたので、活劇で度肝を抜かれた民です…w
刀剣男士を入手順に晒していく!
その7はばみちゃん。
ばみちゃんもずっとスタメンメンバーで、ずおから少し遅れて完ストしました。ばみちゃんの髪型がすごく好き!
今はむっちゃん達と一緒に遠征の日々を(以下略)
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刀剣男士を入手順に晒していく
その5は鯰尾くん
先輩方に「脇差も必要だよ」と言われ、意味不明(おなじみ)のまま鍛刀、そして入手の初脇差、ずおくん。
ずおくんはむっちゃんと一緒に完ストまでずっと一緒に駆け抜けた初期スタメンメンバーでした。
今はむっちゃんと同じく遠征の日々ですw
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刀剣男士を入手順に晒していく!
その2はまんばちゃん。
初期刀むっちゃんで初出陣して、初ドロップしたのがまんばちゃんでした。
1面はむっちゃんとまんばちゃん、二人で突破したような気がする…
当時は全くピンときてないけど、むつんば好きとしてはこの流れ、やべぃです🙌笑
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ストックがそこそこたまってきたので…
刀剣男士を入手順に晒していく
をスタートするよ!
刀剣大先輩のお二方に見守られながら、羽田空港で飛行機の待ち時間に始めたとうらぶ。
初期刀はむっちゃん。
完ストまでずっと一緒でした。
最近は遠征に送り出される日々ですな…w
スモーキングウルフです、開発日誌を更新!→◆https://t.co/tmmpL5j66F
今回のテーマは『開発で最近試していること』! 作業手順の順序を変えることでPR効率を上げたりストレスを減らしたりモチベーションの持続性を上げたりする最近の試みについてご紹介です。
◆絵→
Zbrush を4R8にしたらGozのBlender版インストール先が無くなっていたのでTroubleshootHelp内のインストーラーを起動して解決。4R7の時もこの手順やったんだっけな? #b3d #zbrush https://t.co/kL2fylDzEM
色の作り方も塗る手順もレイヤーの重ね方もほとんど同じなのに塗りの雰囲気違うの面白い!
上が2ヶ月前の塗りで、下が昨日!
ペン入れと塗りのペンが違うだけでこんなに違うの楽しいー!新しいやつとても気に入った!
過去絵漁ってたらオエビの加工手順でてきたんだけど、あのツールでよくここまで描き込んで遊んでたなって当時の自分の熱中度にびびるやーつー!加工の楽しさは今でも変わってないけど!