//=time() ?>
okay, gotta spend some more time lowering topology and naming stuff, but almost time to move onto UV's! #gameart
@hadamitsuru スト中に日焼け止め出てきた瞬間、いつかのはださんが描かれた星の国UV広告が浮かびました😂ww
覚醒は思うままに物語を進めたらこちらになりました☺️✨原点が読めて良かったー♪
🦠🧫Microbes+#BioAesthetics!—Check out the UV #BioArt made at #ArtBioCamp (https://t.co/Fr34sASitI) today at the Harvard Museum of #NaturalHistory,@CambSciFest!—These creations were inspired by the awesome #MicrobialLife exhibit @HarvardMuseum. https://t.co/3ypstfOFd8 #ArtScience
Jitter outline: Because the noise wobble is uv mapped, it moves with the geometry, so more complicated and skinned meshes work fine without swimming. Only the outline mask is screenspace (adjustable normal/depth diff or sobel), but that could be done with a inverted hull instead.
✨NEW✨ BANDAGE BADGES ARE OPEN FOR COMMISSIONS! these include a REAL BANDAID decorated with your name & additionally customized with stickers and/or sharpie (including neon UV-reactive colors!) #FWA, #AC, or #MEGAPLEX PICKUP AVAILABLE! 💖 ORDER HERE: https://t.co/AymcabffXD
ASR
ふんわりした服はだいたい使えると思うので、マイナーボディの一番の問題点はタイト衣装だと思います。素体となるキャットスーツを作ってUVとウェイト塗りを予めやっておいて、これから切り出しちゃいます。
ボディとはMeshが違うのではみ出すとこありますが、そこは個々に調整。#SecondLife #b3d
二日目。
顔と体と髪のテクスチャまで終わり。
でもMMDで前髪の透過具合見てから修正。
服UV展開して描いたら、仮物理を参考に揺らして表情。
今日はここまで。
い、一枚目…
ちーずさん(@777_cheese)
(ゆウゆ)さん(@yuu2)
雪乃くりす。さん(@yukinokurisu)
YDKさん(@yk_0uv)
| 雪 | Yuki |
Hiii UWU
Lo hice hace unos días Uv,u
But no lo había subido QWQ
Me hizo feliz dibujarlo sin heridas x'D
Así que está de las 2 formas UWU
Espero que les guste >W<
#Drawing #DigitalArt #MyOc #illustration
SP: https://t.co/y4319Lv4as
今日はシェーダーとUV展開しました。
UV展開は前回失敗したところなので苦手意識があったのですが、モデルとマップの選択を連動できるようになったら楽しくなりました😄
#blender
Painted this #drawthisinyourstyle for 0073.uv on insta (she’s unreal please check her out) 🌸🌸🌸