読み込んだら勝手に息をする機能を追加し、モーフでストップ機能を搭載。もちろんPMXエディタ要らず。

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放浪のつもりがベストプレイスを見つけてしまったので住み着いてしまった。エディタ使えば木の上に風車配置できたりして楽しい。

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昼ファンドット!
ゲームエディタのウディタで動画作成されてるVTuberの さん!不思議の国のアリスをはじめとしたアリスの世界を紹介してくれるよ。

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とらのあなで、フツメン申告して入手!田中7巻発売時にもう一個入手したいぜ!
はぁぁぁ、エディタ先生、ローズちゃん可愛い😆

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あと、解像度と画質が640x480(それなり)以外が選択出来ない問題ですが、バイナリエディタで一部を書き替えれば、昔のように正常に選択出来るようになります。詳しくはWikipediaを参照して下さい。もちろん自己責任で。 https://t.co/ecOdtAWlZA

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ううむ、やっぱフルカラーの画像を16色に落とすのは色々無理があるかな。最初からドット絵で描いてみるかな…エディタ何かいいのあるだろうか。

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パーツはできた!
上着以外を大きいのから流用したりテクスチャを既存のに無理やり合わせたりしたからちょっと時間短縮できた~
髪の毛はエディタでギュッと詰めるよ

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かろうちーをIDEやエディタの背景にすると定時で全てが終わるのか、むしろ張り切っちゃうのか・・・

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おっさんは時間かかる~(;´д`)背景は適当に描いたけど作業量減らすのにエディタでマップ作ろうかな。マップ移動にするときはもう使いたいホコグラは見当つけてる!

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牧場主さんからご依頼を請けてマッピング代行を承った市街地です。ツクールMVのエディタにて制作。掲載許可をもらって、ありがたく掲載させていただいております!

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使える色範囲の制約はある(減算時に飽和してしまう場合は影響を消しきれない)ものの、割といい感じにいけました。(1枚目が合成結果(2→4減算→3乗算→4加算)、2枚目がベース、3枚目が乗算マスク、4枚目が減算/加算画像。合成は当方の画像エディタで行いました)

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STYLY、PolyのおかげでTitlBrush&Blocksで作ったデータを取り込むのがとても簡単になりました。
TitlBrush&BlocksからPolyへアップロード→STYLYエディタでPolyからインポートして配置→STYLY VRで見る。

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BrillantTutu 追加トウシューズ、自ロダにUPしましたので、良かったらどうぞです。

足指ボーン入ってますので、ポーズエディタで2枚目の様にバレエ独特のつま先の表情も再現可能だと思います。

https://t.co/9LSKyjmuT1


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本当はKAITOの声も入れたかったけど動画エディタがヘソ曲げたからまた今度※トレス※

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ハイライトOFF、しいたけ、はぁと、ぐるぐる。ウィンク系はpmxエディタのプラグイン使うので目のモーフはこれで完了。次は苦手な口のモーフ作成に入る。

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【2017冬】ミニマップコンテストに参加させていただいております。
parallaxmapping禁止、加工素材禁止(SAKAN・MADOのみ可能)、プラグイン禁止、という縛りの中で描かせていただきました(2枚目はエディタ画面)。
https://t.co/ugjGsdYqvE

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■ステージエディタ更新
次回のアップデートにて
ヘブンズタワー等で使用されているオブジェクト(金網通路等)を
追加更新させていただきます。

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透過材質が重なると白いフチがでるやつ・・・他に直し方知らないので奥行きごとに材質分けしてPMXエディタの描画順で回避する感じに・・・

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とりあえず、パーツが揃いました。
色々と問題がありそうだけど、エディタに持っていってみます。
赤十字は怖いので避けました。

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