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【エディタで】英文Tシャツ【作ってみた】
英文もフォントを多種準備してございます!
今回は「口説き文句」で作ってみました♥
好きなキャラに置き換えてどうぞ✨
#口説き文句
#オリジナルTシャツ
#自作Tシャツ
#ヲタT
#オタクTシャツ
↓エディタはリプ欄にて↓
【エディタで】ネットスラングTシャツ【作ってみた】
昨日に続き。
いい感じのフォント揃えております。
#本日のTシャツ
#ネットスラング
#ヲタT
#オタクTシャツ
#オリジナルTシャツ
エディタはこちら↓
黒歴史 https://t.co/WpuLI4dqBP
【父の日に💐】
首元スッキリVネックTシャツを使って、父の日の記念Tシャツはいかがですか?
https://t.co/Trlt1hL4ca
#真面目Tシャツ #オリジナルTシャツ #自作Tシャツ
エディタはリプ欄にて↓
ふぅー…。レイヤの使い方もレタッチソフトの使い方も何一つわからず、旧式MSペイントとカラーコンバートソフト、ドットエディタでコツコツと打ち続け、丸3日かけてようやくしいねちゃんの顔パーツ完成。次は体、それが終われば背景か…気が遠い。
「けもフレ」キャラデザの吉崎観音さんはV3マクネナナのパッケージ絵のラフ画を手掛けていただいたご縁であります!
実はV3パッケージあとちょっとだけ在庫あります、なくなる前におひとついかがですかー! もちろんV4エディタでも使えます! https://t.co/MRT8t1N0RE
PMDエディタとMMDで表情モーフの動きが異なっていた問題が解決しました。犯人は表情モーフの「英語表記」。日本語名称と英名の対応がずれていると、MMDでは別のモーフを呼び出してしまうらしい。英名を消去すれば直ります。
SDプロ生ちゃんのテスト
https://t.co/8e5IX4DXpQ
Unity5.5にしたらWebGLでのライティングが良くなった気がする。5.4以前はエディタと明るさが変わってしまうので調整大変だったんだよね。ちなみにステージは横から見るとこんな感じ。てっぺんまで登れる。