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#Kenshi
#日刊Kenshi写真集
放浪のつもりがベストプレイスを見つけてしまったので住み着いてしまった。エディタ使えば木の上に風車配置できたりして楽しい。
昼ファンドット!
ゲームエディタのウディタで動画作成されてるVTuberの #積水アリス さん!不思議の国のアリスをはじめとしたアリスの世界を紹介してくれるよ。
あと、解像度と画質が640x480(それなり)以外が選択出来ない問題ですが、バイナリエディタで一部を書き替えれば、昔のように正常に選択出来るようになります。詳しくはWikipediaを参照して下さい。もちろん自己責任で。 https://t.co/ecOdtAWlZA
おっさんは時間かかる~(;´д`)背景は適当に描いたけど作業量減らすのにエディタでマップ作ろうかな。マップ移動にするときはもう使いたいホコグラは見当つけてる!
牧場主さんからご依頼を請けてマッピング代行を承った市街地です。ツクールMVのエディタにて制作。掲載許可をもらって、ありがたく掲載させていただいております!
@Jun_A_sakamoto 使える色範囲の制約はある(減算時に飽和してしまう場合は影響を消しきれない)ものの、割といい感じにいけました。(1枚目が合成結果(2→4減算→3乗算→4加算)、2枚目がベース、3枚目が乗算マスク、4枚目が減算/加算画像。合成は当方の画像エディタで行いました)
STYLY、PolyのおかげでTitlBrush&Blocksで作ったデータを取り込むのがとても簡単になりました。
TitlBrush&BlocksからPolyへアップロード→STYLYエディタでPolyからインポートして配置→STYLY VRで見る。
BrillantTutu 追加トウシューズ、自ロダにUPしましたので、良かったらどうぞです。
足指ボーン入ってますので、ポーズエディタで2枚目の様にバレエ独特のつま先の表情も再現可能だと思います。
https://t.co/9LSKyjmuT1
#CM3D2 #カスタムメイド3D2
#フリル愛好会
【2017冬】ミニマップコンテストに参加させていただいております。
parallaxmapping禁止、加工素材禁止(SAKAN・MADOのみ可能)、プラグイン禁止、という縛りの中で描かせていただきました(2枚目はエディタ画面)。 #ツクールMV #皆様のマップを見たい気分
https://t.co/ugjGsdYqvE
■ステージエディタ更新
次回のアップデートにて
ヘブンズタワー等で使用されているオブジェクト(金網通路等)を
追加更新させていただきます。
#鋼鉄戦記C21