制作中ゲーム1876UTUのテストプレイ。

ドラッグ・タイミングゲームにパーティクル効果をのせました~。
音・プラグインは購入したものです。お世話になってます~!!

※音が出ます

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光源を天井にして、1影とハイライトを描いたのがこちらの状態。
ここから温かみを出すために以下の試行錯誤をして完成。
・テレビ前と天井付近を明るく(光源に近いため)
・画面全体にパーティクル散らしてぼかす(色むら出すため)
・四隅を明るく(中心に目がいくように)
・紙風テクスチャで効果

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メダロット擬人化同盟時代のやつ。わしアニメ塗りに近いので、塗っても劇的な変化は起きまへん(笑)
ソニックスタッグandカプリコンとパーティクル単体。

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一時間かけて修正
背景にリボンやカボチャいれてもいまいちしっくりこなくてこんなにシンプル
私のパーティクル何かゴミみたいじゃない?

3つ描いて選んだ案の一番目と三番目の混合とかにしちゃったのがよくなかったかなぁ…
途中からコロコロ変えちゃって迷いがでたのかも

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加工、背景なしバージョン
パーティクルなしバージョン

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今回はいろいろと初挑戦を盛り込みました!
・BGM
・パーティクル
・円形の水槽

部屋ごとに違うBGMを使いたいけど範囲の設定が難し(´・ω・)

Aquarium(仮)


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MMEとRay-MMDで遊んでます。

Model:YYB様、銀獅式改変翼
Ray-MMD:Rui様
AutoLuminous:そぼろ様
Sakura改変羽パーティクル:ビームマンP様、winglayer様

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今日の30分。草開始。

とりあえずパーティクルで配置してみる。
はたして、これの延長で望んだ結果は得られるのか...

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吐息パーティクルも仕込んだので最強です

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花妖精の住処
確認したらラボ抜け早い!ありがとうございます!

製作中に色々変えていった所をこの機会にお蔵出し。
初稿:中央に大きな樹を置く予定でスタートしました。
2枚目:大分今のコンセプトに近づいてます。パーティクル盛り盛りが決まりました
3枚目:山は最終的に没になりました。

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周りがパーティクルライブだのなんだの凄いもん作れるようになっていき、すげぇなあ、それに引き換え俺は何も作れ・・・

作れとるな。結構色々作ってるわ。負けてないわ。うん。

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今日はフレンドさんが始めたばかりの方を案内をされるとの事で、ワールド巡りご一緒させていただきました!
懐かしいところや、気になっていたワールドなどを観て周って堪能してまいりました~!

1枚目:パーティクルライブが気に入られたご様子…!
3枚目:君たちはなんのフレンズかな?

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塗りっ完。

合成用の背景はblenderさんのおさらいがてら作る~。
今回はテクスチャ画像の透過部分を反映させる方法と
パーティクル機能の復習が主(°ω°)

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後半はした部分が雲
あとは全部パーティクル出力を動画出力してループです

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2020/10/19 勉強したこと

・アニメーション用低頭身キャラの帽子作成
・パーティクルで草原作成

この間作成した切り株と草原を組み合わせたら、なんだか雰囲気出てきました。
草原は様の動画を参考に作りました。
とってもわかりやすくてありがたいです。

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用タグ一覧
PC:#VRChatワールド紹介
Quest:#VRChat_quest_world






必要に応じて追加・編集するよ。

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パーティクルライブ終わった後,cluster覗いたらえんきすにフレンドが集まっていたので行ってきました.
写真はクラゲの中身です👀

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マレウスにしか使えないような緑のパーティクルを仕入れてくる榎木

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どうして…

私はパーティクルライブを楽しく普通に作ってただけなのに…

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アニメの”撮影”って何?【その8】
”パーティクル”!
粒子エフェクトで今回は泡。
手間がかかるだけに効果は抜群!
思えば世界の人魚伝説は美しく怖めの物語が多めです🐟

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