たまにはAEのTipsてきなものをアップしてみる。
「お手軽、少しぺらぺらじゃないパーティクルの術」
花びらとか葉っぱをぺらい平面よりはちょっとだけ良くみせられるはず?

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作ったものをVRで見ると本当に目の前にあって感動する。こんな簡単なパーティクルでも美しい。どこまでも近づけるし、自由な角度で鮮明に確認できる。空にも広がりと空間を感じる

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今日のVRChat


今日は交流会の日、今回はパーティクルライブの方に行きましたわよ
合計4曲分、どれも非常に素晴らしいものでした。

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パーティクルライブとパリピ砲とビームとパソコン部屋('ω' )

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本日の3DCGは「ザ・フライ」のブランドルフライ
パーティクルヘアーで頭髪も作りました♪

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すっかり忘れてたけどAEのデフォでもパーティクル作れたわ

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サーガ隼竜
髪の毛邪魔問題未解決😆

オーロラパーティクルブラシがめっちゃ綺麗で隼竜の周りに散らしたくて描いた

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毛に関しては、「放射」の「数」を50くらいに減らして、「子パーティクル」の「補間」で「表示数」を400くらいにして、各種パラメータをいい感じにいじれば、もっといい感じになるよ

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パーティクルのループアニメできました😆
sさん、おしえてくだりありがとうございました! https://t.co/XP1XNMsU9j

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オーロラフィルムを撮影したテクスチャを切り出して作った、宝石の欠片のようにキラキラなパーティクル素材を公開しました💎✨
レイヤーモードや加工次第でいろんな表情になれるブラシです◎

オーロラパーティクルブラシ https://t.co/k4lXAWvB5c

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さんが前に描いてくれた絵の表情に近づけて見て再現リベンジ
ついでにハートパーティクルも出したバージョンも用意したよ!

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制作中ゲーム1876UTUのテストプレイ。

ドラッグ・タイミングゲームにパーティクル効果をのせました~。
音・プラグインは購入したものです。お世話になってます~!!

※音が出ます

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光源を天井にして、1影とハイライトを描いたのがこちらの状態。
ここから温かみを出すために以下の試行錯誤をして完成。
・テレビ前と天井付近を明るく(光源に近いため)
・画面全体にパーティクル散らしてぼかす(色むら出すため)
・四隅を明るく(中心に目がいくように)
・紙風テクスチャで効果

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メダロット擬人化同盟時代のやつ。わしアニメ塗りに近いので、塗っても劇的な変化は起きまへん(笑)
ソニックスタッグandカプリコンとパーティクル単体。

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一時間かけて修正
背景にリボンやカボチャいれてもいまいちしっくりこなくてこんなにシンプル
私のパーティクル何かゴミみたいじゃない?

3つ描いて選んだ案の一番目と三番目の混合とかにしちゃったのがよくなかったかなぁ…
途中からコロコロ変えちゃって迷いがでたのかも

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加工、背景なしバージョン
パーティクルなしバージョン

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今回はいろいろと初挑戦を盛り込みました!
・BGM
・パーティクル
・円形の水槽

部屋ごとに違うBGMを使いたいけど範囲の設定が難し(´・ω・)

Aquarium(仮)


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MMEとRay-MMDで遊んでます。

Model:YYB様、銀獅式改変翼
Ray-MMD:Rui様
AutoLuminous:そぼろ様
Sakura改変羽パーティクル:ビームマンP様、winglayer様

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今日の30分。草開始。

とりあえずパーティクルで配置してみる。
はたして、これの延長で望んだ結果は得られるのか...

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吐息パーティクルも仕込んだので最強です

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