マクロスでディーラー参加予定の皆さん~今年のあるかどうかわからないC3はマクロス版権全滅みたいだねー。でも次のイベント目指して今日の朝から仕込み作業始めたから、ローポリでも見てってー。懲りずにアーマードVF-11作るよー(決定事項)

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ローポリだけど、太一たちのデジモン作って並べて一人満足してる


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なんかもうこういう髪型でいい気がしてきた(10000ポリ(いいわけないやろ(ローポリ化したいので作り直しです

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モデリング楽しくなってきた...!!

昨日届いたローポリの本を参考にモデリングしてたらポーンと形ができちゃうもんだから、調子に乗って身の回りの物をいくつか作ってみました。
なかなか良いのでは? 良いのでは??

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インサイドはローポリでごまかそ(ハナホジ

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【RT希望】ゲーム用の3Dモデリングをできる方を探してます!【ゆる募】
・FBX形式が出力できればソフトは問いません!(こちらはBlender使い)
・ローポリ~ミドルポリの多少デフォルメされたモデル
・主要人物キャラクターをお願いしたいです
・基本的に世界観は西洋ファンタジー系です
・有償案件です

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今日のcluster①
橋本ぼくせるちゃんが遊びに来てくれました!
ローポリな世界観とマッチしてて可愛いかったです✨

その後は再びファイ博士のもとへ。しっかりと目に焼き付けておきました。
ラボメンの方々が集って懐かしんでいた様子が良かった

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ノーマルマップなるものを知ったのでデーヴァⅢをリメイク
メッシュでビス打ちしたハイポリ(左)をローポリ(右)に焼き付けるとあら不思議、ビスを残したまま頂点数4000→50にまで激減 https://t.co/yGirCaJPzX

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ローポリでもそこそこUV展開大変ですね。今日は良い時間なのでもう寝ます。

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スカルプトでギャキィ!と筋肉を作ってローポリに戻るとポリゴンが尖りまくっててままならぬなーっ

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Blenderスカルプト練習。まだ一から作るのは難しいけど、ローポリである程度形が出来上がってるやつを整えるのはできるようになってきた。

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ローポリテクスチャとさっき作ったアルミホイルテクスチャ 雰囲気だいぶ変わるな

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[創作の勉強] 3D
今日は期初に申請した有休なので、将樹君のモデリングの続き。
図1:髪はローポリ状態の方が将樹っぽい。
図2:作業進めて、服はテクスチャで適当に塗って、
   クリスタに取り込んで、テスト。
メッシュの方はいい感じ。
ゴムゴムになってる部分は、ボーン絡みと思ってます。

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めんどすぎる~~再現系CGは再現できなければお粗末なのでローポリ段階で細かく調整…
このあとのブーリアンからのエッジ整理が想像しただけでめんどくさい

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ZBrush練習:Chapter3まで終了
ハイポリ→ローポリ→投影の流れが出来るのかぁ
メモリ削減しながらディバイドをガンガンかけられるの超便利
ここまでの感想として、SnakeHookブラシは神
雑に髪の毛の流れ作れるの楽ちんだね

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ローポリ化レフティ。電子的な世界にいるならこうしたくなる

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ローポリ時のトポロジーをほぼそのまま利用したポリグループ芸でソールが出来たやつ(インサートメッシュや押し出し、ライブブーリアン等駆使)です

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次回の販売用brush作成中ー。

IMMリボン

ローポリ、ハイポリ、片面ポリのセット予定。バリエーションはまだ増える

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満を持してもないけど少しずつ蛟3D化計画に着手している。
やっぱりローポリ風。ハイポリはとても無理。
4枚目は設計図。

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