そりゃ原作円谷プロ、企画キャラ原案POP、コミカライズ風上旬、単行本発売記念イベントゲストひめめ&桃知みなみ、読者俺🐯!の最強布陣企画だしねw
敬称略!
モチーフの落とし込みが巧み!

桜川ひめこ『ウルトラ怪獣擬人化計画 feat.POP Comic codeイベントでした!』
https://t.co/SZOUtcvnlL

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しかし熱い…円谷作品が2つ共同するなんて…グリッドマンとウルトラマンの共演が見れるゲームになるかスパロボ…

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SSSS.GRIDMANとULTRAMANがスパロボで共演ですとぉーーー(円谷特撮ファンのボク歓喜

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だから盛り上がりを見せた処で円谷プロが出した答えがザ☆なんだってば!

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①決定までの流れ
「ゴロー対スペースモンスター」(後編)→「ガラダマの谷」(前編)→「ガラダマ」(決定)

円谷一、金城のコンビの凄さはサバイバルものだった脚本を大胆な発想の転換を行ない、正統派侵略ものに作品を変えてしまうことだ。(ウルトラQの誕生)

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CoCシナリオ『執欲の檻』
KP:いぬころ(KPC:円谷 逸)
PL:霊龍 様(PC:龍狼利 エバン)

CoCシナリオ『15の扉が紡ぐ恋』
KP:いぬころ(KPC:アルスレッド・レーゲン)
PL:霊龍 様(PC:ゲルト=ラルハーネ)

2本立てで回させていただきました!出目は吸われましたが本当に楽しかったです!!!

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しかし、そこから引き離したのは であったと。

そうした経緯もあり 作曲時は過去のウルトラシリーズや円谷プロ作品を観て研究し自分なりのスタイルを考えたようです。#WINR のテーマはサンダーバードへのオマージュですね。

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ウルトラファミリー大集合2017に行った時の話、お昼に寄った円谷監督の生家のカフェに行ったら隣の席におそらくプライベート?で来ていたVoyagerのタケルさんと高橋健介さんに遭遇したことがあり、めちゃくちゃびっくりしたことがあった。

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最近自分をフォローしてくれた人たちへ、自分はウルトラ怪獣や怪獣娘、円谷作品とかを描いています。ラブライブとかはごく稀です。

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円谷wf延期かーダイナ夢芽ちゃんポーズ検討中

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「大怪獣バラン」
1958年/日本(東宝)
本編監督・本多猪四郎/特技監督・円谷英二
※感想はリプライ欄に続きます。

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寝床で絵を描くと寝落ちする。今日の教訓。
おはようございます。

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怪獣ガンモナイドン。
よゐこの企画案って番組で円谷プロに認めてもらう怪獣を作るって企画で濱口さんが作った怪獣。その番組好きだったから製作過程を見てました。フィギュアが作られたりゲームに出たりうらやましいな~と思ってた。

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「美女と液体人間」
1958年/日本(東宝)
本編監督・本多猪四郎/特技監督・円谷英二
※各作品の感想などはリプライ欄に続きます。

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