//=time() ?>
制作進捗。
「スチル(ラフ)搭載作業」
体験版範囲内でもスチル枚数すっげえ多いです。覚醒シーン含めると、差分抜きでも…25~30枚くらい!?プレイ範囲は4月6日~4月18日までなのにボリュームがアレ。ラフで搭載するので完成品ではないですが、絵の完成も楽しみですな!
#エゴマニアクス
製作中!キャラが多いし、戦闘もオマケ程度しかないので(やり込みたい人はあるけおど)モーション少ないですが。まだまだ出来てない事実に涙目。
#鍵の国のアリス
#鍵の国のアリスゲーム制作進捗
制作進捗。
「味方側の戦闘グラフィック処理」
ボイスに追従したものだけではなく、以下の状態のときに固定化されるグラフィック処理も追加しました。
・HP/SPがピンチ
・戦闘不能
・睡眠状態
これらのときは、特殊な表情差分で固定化されるぞ。戦闘不能時真っ白にならなくなった!
#エゴマニアクス
メイデン◇フォート イベントCGラフ 其の2 | 田宮秋人 https://t.co/5QdJEWoPpf #Ci_en #メイデン◇フォート #ファンタジー ##制作進捗 #姫騎士 #イベントCGラフ #ゲーム配信 #尻
スチルはほぼ公開できないので、進捗報告がしづらいのですが、隅っこにいる、『チェシャ猫のチャシャ』と『ハリネズミのゼット』がウキウキ♪な途中経過をお届け!何故楽しそう?ヒントは…、ゼット君がお洋服屋さんって事かな。※塗り前状態
#鍵の国のアリス
#鍵の国のアリスゲーム制作進捗
制作進捗
「会話の超緻密な分岐」
エゴマニアクスでは『前にこの雑談を見たか』『敵をノーダメージで倒しているか』等で同じイベントでも会話が凄く細かく分岐する予定です。画像はその一例。雑談イベント閲覧有無でユーズイベントの始まり方が変わります。全確認無理ゲーなんですが
#エゴマニアクス
エゴマニアクス制作進捗。
「スチル」(ラフ)
青一色だった画面に徐々にスチルが搭載されていくゾ。体験版時点で、覚醒シーンも含めて差分抜きで25~30枚くらいある一枚絵。絵的な演出も堪能できるのがエゴマニアクスだ!
#エゴマニアクス
#ハロウィン モチーフの街を制作進捗
#pixelart #ドット絵 #RPGツクールMV
エゴマニアクス制作進捗。
「ボス戦のヒント」
戦闘に敗北した場合、ユルギスの力により戦闘の最初からやり直せますが、ボス戦の場合「ヒントを聞き再戦」を選択出来ます。9人の少女のホワイトデー以来のシステムですね。話を聞いてたら倒せる戦闘は皮肉を言われてしまうぞ。
#エゴマニアクス
京田スズカさん @suzukannn より制作させてもらっております素敵な笑顔のイラストを切り絵制作進捗の御報告をさせて頂きます☺️🙏✨
今作は久しぶりのフルカラーイラストなのでどこをどうやって切るかを考えながらのメイキングなので凄く楽しいです🥰✨✨✨
もう、3人の笑顔が凄く可愛いんです☺️✨
Ci_en更新しました! メイデン◇フォート新キャラ立ち絵ラフ公開です
メイデン◇フォート 新キャラ立ち絵ラフ | 田宮秋人 https://t.co/T8OpCt2G2f #Ci_en ##おっぱい #お姉さん #ゲーム配信 #ファンタジー #メイデン◇フォート #立ち絵公開 ##制作進捗
製作中フリーゲーム【鍵の国のアリス】
2021年1幕公開予定。不思議の国のアリスモチーフの、人ならざる歪な存在達のナンセンスドラマアドベンチャー。「これは愚かで優しい物語」
#プレミアムツクールデー
#鍵の国のアリス
#鍵の国のアリスゲーム制作進捗