【歌ってみた告知】

3/22(火) 19:00

歌ってみた投稿します😊

として参加します!YouTubeでの再生回数で勝敗が決まるようなので、ぜひYouTubeでフルを聴いて頂けると嬉しいです☺️🎶

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使用率ボーナスが勝敗の分け目になる世界……

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「おやおや、勝てるとお思いで?

まぁ、一部では既に勝敗は明らかなようですが。」

胸を張っていう。

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ポケマスEX、vsカルム2をジガルデ不在でクリアできました✨ 相手全員をバインド状態にするのが絶対条件。あとはカルネさんとプラターヌ博士で攻防して撃破💥 ドラゴンダイブと毒突きのコンボでゼルネアスが倒れる事が勝敗の分かれ目かな。

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・再放送の最終話で一番大事なシーンが突然分岐してバッドエンドになるアニメ

・重要キャラとの戦闘シーンが予告編で描かれてたのに、次話で既に勝敗が決まった後から始まったアニメ

も是非!!

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展開が駆け足な感じで惜しい...
EDの何気ない部活動の様子を増やして欲しい。何より競技グライダーの勝敗の説明がなく、勝負シーンが地味な事が盛り上がりに欠けた要因だと思う。
しかし、「空を飛ぶ」という事に見所を全振りし、青すぎる空を見るとこちらも心地よくなり好き👍

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バファローズ、今日のオープン戦は零封まけほ~!
ん~オープン戦だし勝敗よりも試行中って事だと思いたいけど、開幕も迫ってるし結果も欲しいなと思ったり。

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日本大会🇯🇵
出場選手から大会に向けてのコメントです!

🔥#竹谷嘉人🔥

「久しぶりの大会なので楽しみたいです。勝敗に拘らず何か一つでも自分の中で残るパフォーマンスをしたいです」

🇯🇵大会HP
https://t.co/UNWwYu0WGf

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このスティールがなければ
勝敗はひっくり返っていた

を救った
のMVPプレー

組織の危機を未然に防ぐ
最強の中間管理職
あざとマーシー https://t.co/V9x9DI0ZRg

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ゲームをするヴォーダイム
前回と違って今回は優勢だけど、勝敗の行方はまだ分からないので油断できないと考えているかもしれない。

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コミッションを納品しました!
ウメヒサも相撲取るの……?勝敗はつくのだろうか😆

ご依頼ありがとうございました!

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オシバリ・グラフィティ マジヤバ
勝敗は運による。空が素通りしまくる時と無い時とで違うし、同じ出し方しても超序盤で負ける事もある。アドバイス難しい…もう何度挑戦したか分からないけどダイヤコンテ無しでとりあえずクリア出来た。BOSS画面端まで吹っ飛ぶ謎仕様。2体溜まるとツライ。

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うちの子(フォカレ)とのバトル勝敗を描きました!左はフォカレYIN
右はフォカレLOESとなってます

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1,フェクト(画像下の執事服奴)
初出はコトシタ1期で展開した不穏前提RP関連。元々は他所様作の物語戦(PLがお話付きの単発戦闘を作れるシステム。コトシタ1期では能力判定ダイスや勝敗分岐等そこそこ色々出来た)でゲットレした「使い魔スクロール」によって創造された魔法生物(白蛇)。【続

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【武士先輩たち】
・モロハは一つ上、マサムネは二つ上の先輩
・2人ともヤエノムテキと同じチームに所属(トレーナーは師範代)
・モロハとマサムネは生き方的にも剃りが合わないがなんだかんだ仲良し
・レースでの勝敗はモロハが勝ち越している
illust:

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【Feign】12人でいくおバカ人狼(https://t.co/02PXf2Ckdd)のファンアート⚠️役職や勝敗のネタバレがあります。ご注意ください!

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どちらの方がくだらない事を言えるかゲームする呪術廻戦。(尚勝敗はつかなかった模様)

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僕は本作を周回をしていますが、改めて布石のうち方と、後々の其れ等の回収の仕方に感嘆してしまいます
あの時、誰々は何故そんな反応を示したのか??
誰々は何故ある単語に反応したか??
"引き金を引く頃には勝敗は9割方決してる"と2話で語った本作だけに、その前段の描きが秀逸

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のライブ配信楽しませていただきました…!お疲れ様でした!
勝敗が決まる度に拍手したり盛り上がったりで終了まであっと言う間でした。
気付いたら草薙京を応援しまくってました…!

KOF15発売記念に描いたクーラです、投稿させていただきます!❄️❄️❄️

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