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ドバクーン鍛工場
デイリーミッション#1943
リョーヴァ タウ
タウには弾薬EMPにダメージ効果があるのでEMP反射した瞬間に一定以上の半径があれば弾薬EMPで動き回る面倒なレイヴンを相手せずに始末出来る
敵数が少ない今のデイリーミッションでパワーティクルを管理が重要だからこれは便利
#Phoenix2
プロメテウス・アレイ
デイリーミッション#1941
ラックル イプシロン
最適解って小さい敵なら弾薬デトネーターを無理に敵にヒットさせなくても割とどうにかなれるのか(❛ω❛)
#Phoenix2
◆オリロボ装備
【ライフル ロングバレル支援火器】
・ドラムマガジン/30mm×50口径弾
・コッキングレバー
・銃身交換ギミック
・独自セーフティ
をモデリング
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直径と口径での全長でちゃんと弾薬をつくらないと装弾数が実は自信をもって設定できない
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#ToxicBorder
#blender #b3d #3DCG
新しい家具ホント可愛い(ノシ 'ω')ノシ バンバン
私が出した訳ぢゃないけど(ノシ 'ω')ノシ バンバン
それを見に来たみかんちゃんw
ふと見たら、弾薬出して覗いてて可愛たかったwww
チョット覗くに配置が高いんだよねw
でも、自分家の模型とか可愛い∩^ω^∩
ザザっとで。コレ描きながら思い出した。我が父が自衛隊事務官だった事を…衛生学校職員やら地方弾薬庫やら赴任していた。おまけに娘2人。奥さん怖いのも一緒w。キャゼ家と我が家、何が違って、我が家での愛され方が違っていたのか?…娘の出来だろうか?
ロック戦、ブーメランが脅威であるので結局、敵の攻撃を阻止させる戦いに…
離れて弾幕対処する場合そもそもブーメランとポイントディフェンスは相性が最悪である
弾薬デトネーターで攻略してもロックの耐久力とばら撒き弾が多過ぎて倒し切る事が出来ない
#Phoenix2
図解:そばかすちゃん。Bチームの馬鹿たれ2号(黒眼鏡が1号)。銅像壊したり生徒会の車を廃車にしたりC4燃やして芋焼いたり弾薬庫の近くで花火で遊んだりしてる
取り急ぎ矢矧改二乙の詳細
改造レベル:91なら可
改造コスト:弾薬880、鋼材480、高速建造材30個、開発資材45個
持参装備なし
矢矧改二乙は水戦乗るぞw
この所々描かれた22、何か意味があるよな…?
と思い調べたら、ヴォイテクがポーランド第2軍団、第22弾薬補給中隊に配備されていたことからでした。
細かい…!
装備変えて来た
一様使えなくはいないけど空想シリーズの自動ライフルの方がいい気がする()
唯一の利点は無限弾薬って所かな? https://t.co/6esCSxwKCc
@chacknoress 雄も同じくソロで…
強いドラゴン相手だと
剣よりも
狙撃武器で長めにドラゴンを追い詰めて
弾薬見ながら♪
ハンター気分を味わってました♪